明日方舟由于子职业的区别,攻速西瓜小视频到慢分为了很多档,什么子职业是攻速快的?又有什么职业的进攻速度比较慢呢?下边让我给大伙儿详尽的说一说有关攻速这些方面。
早已认证的结果
1、各子职业的干员攻速是一样的
2、某些干员攻速出现异常
前提条件假定
1、首测后各职业及子职业的精准定位及攻速不容易挺大修改(直到现在,涉及到攻速及职业精准定位的大幅稳定性调节概率并不大,最多某些干员或子职业调整)
注:因数据信息服务提供者的攻速是依据统计分析出去进攻间距的整帧率测算的,因而很有可能存有1-2帧的误差(本人偏重于进攻时间间隔不一定是整帧率时间)
职业攻速初筛
各子职业攻速一览
图文解说
1、淡黄色字为攻速出现异常,不属于任一子职业的干员
2、左侧四列远程控制,右侧四列近身战
3、沒有干员的空白行,是为了更好地弥补攻速间距,使总体展现贴近于攻速是随纵坐标等价增长的实际效果(高是多少间距就大致就高是多少攻速的实际效果)
结果
1、阻击按攻速能够分成快狙和慢狙,慢狙里包括了守林人,也包括了陨星和冰雪等群伤阻击。但普罗旺斯是独特的慢狙,她攻速接近速度狙中间,与单体术师攻速同样,更好像换为了物理攻击模版的单体术师,靠高攻克防罢了。
2、术师依据攻速分成单体术师和人群术师,区划十分清楚,没什么异议。
3、輔助能够看作是单体术师的进化版,对比单体术师,輔助的cost减少,进攻减少,法抗提升 。只不过是招唤类輔助攻速稍微提升 ,降速类輔助攻速稍微减少。安洁莉娜的攻速出现异常不清除是检测出现偏差的原因,由于以前我测的情况下安洁和地灵攻速是一样的。
4、全部诊疗的攻速同样(不论是单体還是人群诊疗)。仅有赫默的攻速略高。
5、先峰中小红豆和魂剑与快狙攻速同样,别的先峰的攻速稍低且同样,仅有得克萨斯州攻速出现异常,有可能第一击第二击的动漫是特别制作的或是有bug。
6、近卫攻速是较为多种多样的,各子职业攻速同样。较为独特的杜宾攻速与先峰同样,能够看作 一个防御加强的远程控制先峰(这就是为何以前说她跟全部近卫都不一样的缘故,原先本身是先峰啊~),幕斯则是单体术师的近身战加强版(cost、进攻、法抗相似单体术师,性命、防御力、攻速提升),霜叶比拉普兰德和银灰色的攻速稍微提高。
7、全部重新安装攻速同样。仅有星熊稍低,战神则基本上不可以看作是重新安装(攻速最少比例装基本攻速少0.3之上)
8、很多特殊都能寻找别的职业的身影。红是血略少防稍低的术士。阿消和食铁兽是削去300血的群卫(幽灵鲨&艾丝黛尔),从她们还能进攻好几个对手就能看得出群卫的身影。暗索和崖心则更好像减少攻速后的进攻型先峰。
btw,三测官方网改动了攻速的叙述,在原先快中慢三档的基本上,提升了比较慢、十分快两种。根据图上的红杠能够看得出,这一修改是为了更好地令小伙伴们能更强区别同一个职业中的不一样子职业特点。
比如,根据比较慢和慢二种攻速,大致可以把輔助分成两大类,一类是攻速略快进攻稍低(招唤、初雪),另一类是攻速略慢进攻略高(降速)。再比如,根据快和中等水平,可以把先峰里的小红豆魂剑和别的先峰区别开。
可是,文字说明的攻速区别是有幻觉的,“快”不一定比“中等水平”的快许多 (例如魂剑的快比芬的中等水平只高了0.03攻速),“中等水平”也不一定就比“比较慢”的快许多 (例如幕斯的中等水平只比霜叶的比较慢只高了0.03攻速)。因此 假如想清除这类幻觉,撇开文字说明,看上边的攻速表吧,也许我眼中的自己唠叨到这儿的使用价值了。
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