伯牙又又又被SR欺压啦!在会心流劣势的今日,伯牙做为一个会心拐,自身是随着劣势,更何况当期还有一个阿渺和他市场竞争学生就业职位。
伯牙到底有多弱呢?把朋友和门会协战里翻了个遍,高练度木系院基础全是鹿蜀司羿,有时候参杂好多个白泽神兽,压根沒有伯牙!要跑到通用性里才可以见到5阶伯牙的身影!
关键缘故還是五阶伯牙一次数最多只有给75点会心,而且还能被降妖师耗费,阿渺尽管规定是多了点,可是相互配合开场会心流和紫微斗数司羿超级变身,乃至能够全过程确保会心高过75点,降妖师也可以搞出非常好的輸出,让一些处于被动沒有会心运用的妖气,例如剑神能够有大量的会心点能够搞出会心损害。
随后如今又出去一个狼鬼抢会心的輔助的部位!尽管姓名看见好像輸出,可是专业技能实际效果的确是一个
专业技能实际效果是狼鬼能够使下一次上场时的妖灵得到 本次狼鬼所所耗费会心值的2.5倍会心。已经知道一次会心损害会耗费四点会心,狼鬼招式是六段损害,应对单个总体目标,第一段必暴时耗费算试会心,能够为下一次上场的妖灵出示60点会心,等同于4阶的伯牙。
应对单个对手实际效果一般,可是如果是应对2个之上的多总体目标,那麼一次能够出示的会心就远超伯牙了。但是和阿渺一样,这货不可以胡编乱造,不象伯牙那般能够立即简单直接地提升会心值,必须配搭开场会心流开场立即纪录一波会心值,因为是给下一个上场妖灵出示輔助,除非是是开场怪物诸多,纪录了很多会心值的状况,要不然正中间难以插进别的增伤輔助,不然到輸出下手时会心值不足很有可能没法进行全段必暴。
随后是狼鬼假如必须第二次下手,假如没有了开场会心的很多会心,以后的第二次下手难以进行第一段必暴。尤其是在刷塔这类只有出战四个妖灵带不上开场会心的自然环境里,相比伯牙局限性還是非常多的。