从极之渊这一长驻主题活动从第21层刚开始,为了更好地强推当期发布的冰夷河伯,立即加了boss在狂怒和消弱期内遭受损害和大幅度提高的设置那样为了更好地做到利润最大化輸出,輸出最好是留到这个时候再变大,因而正中间免不了要外溢很多妖气。
星伯对比以前共研服的版本号,存储妖气限制的工作能力被砍了半,可是也是极致融入这一体制,在三号位放上冰夷河伯,开场登场实际效果起效后用太阳太阴循环立即更换。合理避免 輸出的妖气外溢。
随后说回主题风格26层的河伯,河伯的独特体制是妖兽上场完毕后血条补满,特惠150秒内击倒,因而这儿不可以靠苟,务必要有强力輸出的妖兽一次击倒,磕复生也不起作用。
不清楚5阶酸与配阿织是否可以使秒,总之我1阶酸与配阿织是秒不出的,伯牙配乌灵 扫晴娘的招数也不知道可不可以。
河伯强烈推荐的玩法是用能够经常下手的的妖兽,因而这儿还有一个独特体制是每一次妖兽上场降妖师和妖气都是会提升2.5%的损害。
能经常下手,还能对河伯导致很多损害的妖气,有且只有当今版本号T1輸出了。
本人主力阵容:
自身的普通民众主力阵容有点儿相近踏春主题活动的玩法,一个开局能招式的风水罗盘鹿配小枣大司命,随后是天禄,迎战放被处于被动二的天地万物止脱生发弈秋。
开局鹿蜀招式,灵兽给大司命打气运用大司命的特点经常下手为自己叠进攻buff,boss狂怒祭献天禄弈秋出场。boss孱弱完毕后会有一个小专业技能,还记得避开,以后有效跑位大司命放一到2次大,确保boss狂怒的情况下自身是有40秒进攻buff在的。
boss狂怒前攒好大司命的专业技能,随后手动式跑位不开展一切进攻,以防消耗处于被动兽出示的爆伤等级。以后运用boss的狂怒时的损害加持壹阳兮壹阳,赌爆伤频次,出个一两次就能过去了。
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