扫晴娘的精准定位是一个土系輔助,抗boss狂怒的另外提升下一个輸出队土系的损害能力,花朝娘和扫晴娘的精准定位是差了十万八千里。你一年前仅仅一个增伤型的土系輔助,如何一年后就变成了日式有点儿25仔的拉条了?
说到拉条,她的本期有关主题活动主要表现醒目的妖兽白泽也是一个拉条輔助,而且故事情节里两个人也算有相交了。那麼花朝娘的的拉条能力对比于白泽怎样呢?
最先花朝娘的单个拉条能力基础理论肯定是神都最強不容置疑了,可是相对性于别的拉条,花朝娘的缺陷也非常显著,拉条时给boss加怒火,不可以没脑子放,针对专业技能释放出来机会有规定。
日式的常见问题两行妖气获得能力,处于被动三提升的50%妖气获得能力,也就是把她拉到了一切正常规定妖气双三水平。
而且还无故提升了塑造成本费,要了解SR里除开輸出剑神和朏朏,及其开局爆伤流必需的扫晴娘,不沒有必须升級高处于被动的。
而白泽塑造也是必须一定成本费,能够不要吃专业技能,可是五转是一定要五转的,自然五转实际上不会太难。处于被动一和而有标准得话必须升一升,开局能释放专业技能,确保自身数次下手。白泽是功效于队友,花朝娘是功效于特殊一号位輸出的拉条。
现阶段看来花朝娘的应用性算作一般,尽管带动单独輸出的能力极强,例如本人觉得她尤其合适輔助应龙,应该是比得上白泽让应龙迅速地叠buff。可是难题过多,例如70级的大酥皮日式,自身很有可能就先去世了,妖气获得能力也一般,应龙自身还会继续和她抢气这类的。
总而言之花朝娘现阶段看来,在全部修复妖气的管理体系里,即使和丸子对比,应用性也是较为差的。
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