薰自从上周加强上了正式服后,水花并不是很大,被动暴击溢出转换为暴伤那一刀砍的实在是太狠了,把魂十一最佳尾速辅助给废了,同时也大大加强了正式服魂十一的难度。
当前的薰上线也快一周了,从目前毫无水花的表现来看,薰其实真是没啥用,大招再强的保护能力在中速内战中毫无用处,被动增伤更是毫无卵用中的毫无卵用。唯一的作用可能是大招放出来稳定供三火和一个100%一个群体debuff的驱散。
不过就小编这两天在斗技里碰到的薰来看,中速内战中强行插入薰,是比不上双小鹿镰鼬樱花稻荷神这个究极阵容的。把她当成小白的替代品开场保护我方的脆皮,虽然不怕控了,但是又少了小白的动态守护能力和单体减伤50%效果。
强行融入先手的话,先手当前阵容镰铃辉开,后两手很难塞下薰的位置。
斗技强行就业的话,推荐招财打火,毕竟大招耗火极低,以及中速内战最强骚扰御魂木魅,主属性速抗生。
PVE的话御魂方向就完全不一样了,一个思路是带上追月/天井下的三速生生暴蚌精,在突破一波流中就业,保护尾速输出不会被输出控制花破盾。但是缺点是非红林这类进攻性极强的一波流队伍,根本不能适配,同时一波没秒掉剩几个能反打的式神的话,后面是绝对没火的。
并且和天井下一样,极怕御馔津,御馔津开场射我方两个以上的目标,打火功能就没有了。
然后是新御魂涂魔,这个效果小编之前脑测过,PVP应该和幽谷响一样,看上去很美好,实际很鸡肋。
不过PVE场合在刷各类副本时,如果把她作为一个单出的一速增伤辅助,那么带涂魔效果显然是十分优秀的,被动加成10%伤害,涂魔自带15%的伤害,两个可叠加,和晴明的星也可以叠加。这个条件应该可以让魂十一里更多的玩家摆脱难民的情况。