中等速度队在为崽三战中的主要表现,能够说成史上最牛槽糕的一届了,由于鬼切的震撼力,巨大限定了翻牌子的挑选,诸多传统式中等速度巨头都表明它是中速率最黑喑的时期了。再再加上以后针对数珠推条与狂风余音不干净的之手的修改,可以说中等速度是被揍进了浮尘里了。
这类状况下,从头至尾都写着为斗技为之的SP御馔津上线,虽然以前在体验区和百鬼奕检测出这是一个十分可有可无的阴阳师式神,殊不知有新手和面灵气的前车可鉴在前(体验区的发布正式服后的一段时间都说不起作用,結果。。。)
下边而言一下SP御馔津(驴妈)发布后,正式服游戏玩家对她做的一点检测:
二专业技能,日曜界,相近数珠,集驱散于推条为一体,推条效果比数珠低了5%,体制与驱散效果也有点儿差别。日曜界满阶后,固定不动80%的驱散几率,驱散己方企业数最多2个debuff或是操纵效果,值得一提的是,和数珠对比,御馔津不论是被晕眩睡眠质量冷冻還是睡眠质量都能够开展驱散。另外还提高别的本方企业20点速率和抵抗。
每每别的本方完毕连击时,使己方行動条最前端开发的企业数最多提升25%的行動条(以速率更快的阴阳师式神为标准)。每每本方企业提升行動条时,80%驱散其数最多2个debuff或是操纵效果。
这一驱散实际上挺IMBA的,由于推条而驱散的效果并不限于日曜界的推条,换句话说,镰鼬注意力不集中几回,旺财开启多几回,拉多几回条,除非是是清嘤这类满头包的,要不然是多少debuff都驱散得干净整洁!
自然对比起数珠也不用说是彻底取代,数珠是两火量连击附加推条,驴妈是三火一连击,附加驱散效果,对比起数珠更怕操纵。
三专业技能月曜界,主动权专业技能,开局释放出来,提高己方进攻防御力30%,针对后手队而言进攻没啥用,但是30%的防御力還是用一定用途的,对鬼切的情况下会看起来更肉一点。另外附加提高神驴30点抵抗和速率,对比御馔津更难被测,阿胶几率也是保证了动次,可是缺陷也很显著,对比起御馔津40%一箭四射,SP御是一箭一个debuff,不断两连击。
在中等速度内部战争里,操纵效果硬度不够,效果是比不上驴本身的。
可是对战先手攻击队,开场抵抗轻轻松松破二百不被测的状况下,对鬼切队,75%几率切断正对面的攻击节奏感,不论是两连击的缄默封阴阳师御魂還是处于被动,必然将大幅度减少鬼切的开场破核能力。
针对阎猪队,要是取得成功给出二专业技能,配搭数珠2个之岸驱散,能够让阎魔彻底控不回来。终究SP御最OP的地区就取决于本身被测不危害驱散。
阴阳师御魂层面,当今是强烈推荐生抗生旺财/薙魂或是速抗生的旺财,除开極限抵抗,该反堆的击中還是要堆的,终究鬼切招式后搞出处于被动得话内置50%的抵抗,再加上辉夜和镰鼬的抵抗加持,轻轻松松破100,单独debuff的御馔津阿胶非常容易就被抵抗。
内部战争效果比不上御馔津,但是对战先手攻击效果应当比御馔津更强一点?至少此次的确是100%阿胶了。
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