腾讯王者荣耀S14賽季打开迄今一周多,每一个賽季初的游戏感受绝地求生是全部賽季最烂的。排位连跪觉得是绝大多数召唤师都会历经的事儿。莫民奇特的规律性令人总令人不肯坚信但又一次次的被实际抽脸。经历了好几个賽季的残害汇总出一些排位基本定律和大伙儿共享一下。
一、賽季初上分难连跪
賽季初上分难是毫无疑问的,裸钻至尊星耀全是些网络主播在忙着上分,这一排位的一般游戏玩家并不便是快穿炮灰。
可是白黄按段我也不懂了为何还那麼难打,同伴并不是痴子便是二愣子沒有一点点观念要不放置挂机要不送头检举还失败,气到没有话说到底是大家的难题還是天美丽的难题。
二、连赢以后必连跪且整体实力相距大
回望以前打的这些排位要不是碾压对面要不是被对面碾压,赢的毫无悬念好像在打人机对战输的别碾压自身和同伴便是被完爆的人机对战。
这一和搭配体制相关的听说一个主要表现优良的游戏玩家在连赢以后系统软件会全自动让你搭配和水准类似乃至更强大的敌人和神坑队友,一点也不均衡。
三、觉得和结果基础反过来
大峡谷里广为流传着一句话叫看BP知输赢,老实巴交说一点点准。一般是这类状况我方的主力阵容看起来有效比对面强觉得能赢的局无缘无故崩盘输掉,自己2个法师职业或是2个ADC的偏执主力阵容感觉输定了的局无缘无故就获胜。难道说仅有我一个人有这种感觉?
四、恶心想吐或同样的英雄对面的始终玩的比自己好
英雄实际操作看本人水准,在游戏里碰到强大或是恶心人的英雄总惦记着自己也有些人拿,当自己有些人拿的情况下被爆打的彻底不好像拿了同一个英雄,好奇心好长时间了为何玩同一个英雄强悍的始终在对面。
也许是我本人整体实力不足输掉就找各种各样托词吧,但搭配体制的确有什么问题在社区论坛上一直被诟病,诸位召唤师们这种排位基本定律大家中了几个?
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