鲛人泪比翼的boss机制设置十分有趣,这儿游戏玩家已不是关键输出,只是变成助功。
协助雨师击败花孔雀风伯,风伯每一次狂怒后,场中作战地区很近的地区会出現三个法阵,立在红色地区能够让雨师进到狂怒,翠绿色给雨师加血,深蓝色提高风伯遭受的损害。三个法阵一次只有选一个,随后便会消退。一开始大家选择翠绿色法阵提升雨师续航力。游戏玩家无需下手,要是時间到跑到法阵里看热闹雨师的输出就可以了,风伯狂怒时开家妖兽躲一躲,平常妖兽专业技能CD好啦招式就完了了。自然想不依靠雨师输出自身硬打也行,不能这类输出巨头肯定是不容易点进去看这种攻略大全的。
风伯狂怒后场中会出現三个法阵,站到风伯身后能看得更清晰,由于风伯一直在忙着和雨师夫妻打架,除开范畴专业技能,别的也不用躲,损害都没有大家的身上。
风伯每一次狂怒后都是会再次更新法阵,第一次大家选择正中间翠绿色给雨师加血,要不然雨师承受不住多长时间了,第二次大家选择最右的红色让她狂怒,如果是选择雨师做为主输出得话,提议2次都选择翠绿色加续航力。随后?沒有随后了,风伯不容易进到第三次狂怒的。
比较简单,比朱厌简易多了。三金系妖兽靠自己输出抵抗也行,我刚开始也不明白这么多标准,只选择了一次深蓝色靠双弈秋剑神击败的,自然以游戏玩家数量而言,大部分游戏玩家都不宜那么玩便是了。
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