大伙儿在玩刺激战场的情况下,有木有打了攻楼战呢?攻楼战在游戏里较为难打的一种,在海岛图基础全是双层三层房屋,相对性于非常容易点。可是在沙漠图,市区有的区房有一个五六层,人都不清楚实际在哪儿各部位,如何打攻楼战?
大神在这个时候,便会运用声辩来分辨敌人的部位。那如何提高声辩的精确度呢?
1.手执手机上方位
这儿的方位,指的是手机听筒在左手和右手的部位方位。目前的智能机,外向响声的情况下耳机和手机上底端的播放软件都能够保证。因此 在两侧响声都可以能够外向的情况下,上下响声看起来就尤其关键。举个事例,我用的是iPhone,在手机横着耳机在右手的情况下,游戏中本来是右侧传出的响声,可是却从右手耳机释放响声,这就影响游戏玩家分辨敌人的部位,因此 耳机放到左手才算是恰当的游戏玩法。喜爱带耳机的游戏玩家不用管,终究手机耳机都是有上下耳的标志。(不清楚安卓机有木有这类状况)
2.地图的脚步声的浓淡度
在刺激战场里边,周边如果有敌人,地图会显示信息敌人的大约部位和总数。并且依据你跟敌人间距的原近,地图上显示信息的步伐浓淡度也不一样。它是很重要的一个方法,假如你地图上的步伐色调愈来愈深,也就表明了你离敌人愈来愈近了。
3.敌人的步伐比同伴的脚步声要大
它是玩了好多个賽季才得出去的工作经验,敌人的步伐在太远的情况下就可以听见,这个时候地图上乃至都不容易显示信息脚步声,而同伴在你周边走的情况下响声也不会这么大。因此 在你忽然听见脚步声的情况下,要保持警惕,很有可能不是你的同伴。
大伙儿还了解哪些听声辩位的方法吗?热烈欢迎共享!