森林之王又杀回来了!几个月的前策划为了统计式神技能描述,结果镰鼬史诗级加强(被睡眠眩晕一回合封印变形回合结束后可触发被动,以前不可以),本来山风以前的被动也有和镰鼬同样的效果,然而这次改动似乎是镰鼬偷走的山风的被动。因为这次后山风回合后自行解控就再也不会触发被动的拉条和困兽加攻效果了。
不过后来山风的被动终于被还原到以前的机制,大招也进行了,并且随着樱花的加强,山风的技能可谓血克不带驱散的樱花队。樱花妖的机制是在队友行动后奶人,导致御馔津的减疗无法生效。山风的技能机制正好血克樱花治疗的效果。山风100%减疗即禁疗的效果,是大招给敌人附加一回合的撕裂(100%命中),撕裂造成敌方生命值12%+山风攻击88%的间接伤害,撕裂消失(驱散、目标回合结束自行消失)后,再将这个效果转为禁疗效果(吃效果命中,基础命中100%),也就是被命中的敌方回合结束后禁疗,治疗量只有一点,樱花大招虽有两回合禁疗,但是吃效果命中,禁疗效果也只有50%。
可以说山风当期的机制在没有正经输出的中后手队战斗中十分出色,那么为崽而战来临前,山风的御魂要怎么带呢?
山风大招,速生攻招财,搭配无火队进食用,反堆一定量的暴伤。之所以不用以前的速攻/生暴伤,主要是现在即使是中后手内战,也随时随地能掏出一个鬼切来教做人,带一个生命免得被鬼切一个普攻以及樱花叠两层buff就带走。六号位不带生命带攻击的原因主要还是新版的大招的撕裂效果,无视敌方600点防御,同时给予敌方生命值12%+山风攻击88%的伤害,同时撕裂伤害上限不超过山风攻击的320%,在带了一个速度一个生命的情况下,纯粹的大招伤害已经没有多高了,中后手各个都是1~2个生命位,不如靠撕裂打伤害。
并且撕裂在对面回合结束后结算,现在的鬼切绝大多数都是从128+鬼切,面板优秀的话一次大招一次没有驱散的话回合后撕裂后立即暴毙,神乐连放续命的机会都没有。
超高速的原因则是因为被动解控后自拉条增伤的效果,打小鹿和各种速控队相当实用,你有拉条我也有!
热搜词
标签: 山风 撕裂 樱花 鬼切 御魂 镰鼬 拉条 指南 噩梦 阴阳师 带走 樱花妖 招财 为崽而战 不可以 过山风 行动