率土之滨策略攻击战法怎么选择 常见策略攻击阵法详解

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很多人针对策略进攻战法的挑选并并不是十分清晰,策略进攻战法的挑选实际上必须考虑到许多 要素,今日小编来聊一下率土之滨普遍策略进攻战法的选择问题,供大伙儿参照。

策略进攻战法 挑选常见问题

防止矛盾

许多 策略进攻战法的损害是根据独特效果打出去的,策略进攻施加的效果现有三种,分别是“焦虑”、“妖术”和“火计”。

焦虑

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可以施加焦虑效果的普遍策略进攻型积极战法有:【乱政】、【计谕废立】、【叛逆毒死】、【合谋定蜀】、【西贡世泽】、【毒泉】、【楚歌四起】、【草木皆兵】等。

妖术

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可以施加妖术效果的普遍策略进攻型积极战法有:【黄天当立】、【算无遗策】、【破凰】、【乱政】、【索命连坏】、【合谋定蜀】、【未笄难言】等。

火计

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可以施加火计效果的普遍策略进攻型积极战法有:【焰焚箕轸】、【火烧连营】、【火情风威】、【复誓火莲】、【极火佐攻】、【西贡世泽】、【计谕废立】、【乱政】等。

“焦虑”、“妖术”和“火计”这三种效果的相互特性是:

(1)来源于不一样类型战法的妖术效果不矛盾(类型指的是指引战法、积极战法、追捕战法);

(2)来源于同样类型战法的效果互相冲突,矛盾标准为标值更换;

举个事例,【匠心独运不断】是指引战法,【匠心独运不断】(指引战法)施加的“焦虑”效果和【帝临回光】(指引战法)的“焦虑”效果矛盾,但这二者和一切积极战法的焦虑效果全是不矛盾的。

再例如,【索命连坏】和【算无遗策】全是积极战法,都是会施加妖术效果,会导致矛盾,后手释放出来的高标值效果会能够更新先手攻击释放出来的低标值效果,但后手释放出来的效果,假如标值小于先手攻击释放出来的效果,则会失效。

因此 ,在为团队挑选策略进攻战法时,要留意防止同种类战法中间的效果矛盾。

挑选间距

游戏机制的间距设置中,己方大营和敌方大营的间距是5,和敌方中军的间距是4,和敌方后卫的间距3,在配备团队时,学习培训绝大部分战法前都必须考虑到合理功效间距的难题。

例(1),【风声鹤唳】、【水淹七军】间距仅有3,而合理总体目标数是2,换句话说,己方大营带【风声鹤唳】和【水淹七军】得话,仅能进攻到敌方后卫一人,消耗了一半的损害;

例(2),【绝水遏敌】和【焰焚箕轸】的合理间距是4,总体目标数是2-三人,假如给大营学习培训,仅能进攻到敌方后卫和中军,原本有可能打3个敌方,变成了固定不动只有打两个,损害了五分之一的总期待损害。

合理间距为3的普遍策略进攻型积极战法:【伐谋】、【水淹七军】、【溃堤】;

合理间距为4的普遍策略进攻型积极战法:【西贡世泽】、【落雷】、【迷阵】、【绝水遏敌】、【焰焚箕轸】、【极火佐攻】、【连坏】、【夹攻】;

合理间距为5的普遍策略进攻型积极战法:【调虎离山】、【猎敌之锋】、【十面埋伏】、【楚歌四起】、【草木皆兵】、【毒泉】。

因此 ,在为团队挑选策略进攻战法时,要留意战法的合理间距和总体目标数,防止浪费。

策略进攻战法 损害率汇总

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表明

下列标值仅作参考:

1.一次【西贡世泽】总期待损害率:

第一段:(1.48 1.55 0.798*2 0.896*1.5)/4=1.4925

第二段:(2.09 1.65 0.75*2*2 0.85*2*2)/4=2.535

总期待损害率: 149.25% 253.5% =402.75%;

2.【火烧连营】总期待损害率测算:

(0.92 0.5*1.33 2*0.5*0.76)*3=7.035,即703.5%;

3. 【楚歌四起】、【草木皆兵】、【合谋定蜀】、【算无遗策】等战法,在释放出来的一瞬间,仅仅给敌方三国武将施加损害效果,必须敌方被施加“焦虑”效果的三国武将行動两连击,损害才可以彻底出去。

这就造成 了一个风险性,即刚释放出来完【楚歌四起】,随后再一次提前准备并释放出来,敌方三国武将的身上的“”焦虑效果时间还没有完毕,再度施加会显示信息“已存有同样或更强“焦虑”效果”,没法再施加,除非是根据【谋定后动】、【明其实虚】等战法、或损害加持及其血条转变等更新损害。

除此之外,低速率三国武将不宜带【楚歌四起】和【草木皆兵】,比如说低速率三国武将(假定变缓敌方三人)第一回合提前准备【楚歌四起】,第二连击释放出来【楚歌四起】,给敌方两个人施加“焦虑”效果,到敌方第三连击行動的情况下才有第一段损害,第四连击才有第二段损害,而第七连击提前准备的【楚歌四起】基本上沒有功效。而髙速三国武将(假定快于敌方三人)带得话,倘若也是第二连击释放出来,第二连击敌方行動时就会有第一段损害,第三连击就会有第二段损害;

4. 【焰焚箕轸】在释放出来后的一瞬间导致一次策略进攻损害,接着施加一连击的“点燃”效果,必须敌方被施加“点燃”效果的三国武将行動一连击,损害才可以彻底出去,因此 ,在下手次序不更改的状况下,【焰焚箕轸】是不容易本身矛盾的;

5. 积极战法施加的“焦虑”、“点燃”、“妖术”效果,有可能被【谋主】、【越矩】(台本限制战法)、【不动如山】、【抚慰士气】、【九锡黄龙】、【全军突击】等战法清除;

6. 【危崖困军】的总损害率比【水淹七军】要高10%,但【危崖困军】合理间距仅有2,只有后卫带;

7. 吕蒙【白衣渡江的】损害是敌方全体人员三人,但“怯战”效果是两人俩连击。

汇总

可学习培训的策略进攻损害积极战法中,综合性而言:论损害,较为高的是【西贡世泽】、【绝水遏敌】、【焰焚箕轸】;【十面埋伏】、【极火佐攻】和【风声鹤唳】重视多功能性;【楚歌四起】、【草木皆兵】和【黄天当立】尽管总损害很高,但有本身矛盾和被清除的风险性,最好是相互配合【谋定后动】一起应用。

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