神都夜行录大司命怎么样 大司命值得培养吗

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大司命是神都夜行录中现阶段唯二的日月星属性妖兽之一,星属性的天禄能够根据主题活动完全免费得到 ,便是時间有点儿长,大司命做为SSR,就需要靠强抽了,=。那麼做为当今还很新奇的日属性的妖兽,大司命的专业技能实际效果怎样?值不值塑造呢?

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大司命专业技能实际效果,满阶时修复40%的妖气,另外在40秒内提高70%的本身进攻,在20秒内每遭受血气量1%的损害能够修复2%的妖气,能够说成个规范的永动机了。另外80级大司命进攻9600,宣布超过金乌的进攻控制面板,金乌也确实太惨了,损害比不上自身闺女,如今连出色的控制面板都不保了。

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大司命被动,被动升級原材料比老的五行要求大量,被动一是提高100%的专业技能损害倍数,被动2上场妖气 30%,被动三是丝血自保专业技能,血气小于30%是,每五秒修复10%的血气。

大司命的被动。没有一个和爆伤有关,也就是这是一个没有小枣不要吃爆伤吃损害倍数的妖兽。

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日月星与生肖五行的抑制关联,日式的大司命对旧系的损害倍数是150%,旧系对日式的损害倍数是200%。

单单从专业技能上看,大司命是一个比河伯还永动机的妖兽,自然永动能力不可以和应对三总体目标之上的鲲比,妖气集成化能力很差。专业技能实际效果初看一般,沒有乌灵那般秒天秒地的能力,都没有当期贤明那般除冰系外全系列抑制的实际效果。

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但是大司命被动内置续航力,永动能力应对好几个生命值的厚血boss时主要表现出色,终究由于新的团本洪蒙之境boss内置好几条命,再生时五行属性还会继续转变,并且也有透过损害。这说明便是要游戏玩家强氪对随意旧系五星都能搞出非常好损害的另外仍在积极加血的日式大司命。,自然洪蒙之境系列产品用旧系五行也可以过便是了。

说回大司命自身,自身较为吃控制面板和倍数损害,不宜伯牙,专业技能段数不注意力不集中的太快都不太合适配搭阿织,现阶段最合适配搭大司命的妖兽应该是上一期新上市的SSR鹿蜀,乃至還是双鹿蜀。自然双鹿蜀难度系数太高,能够把双鹿之一换成天禄,并且星球和以前我猜想的一样,不抑制一切旧系五星,都不被一切旧系抑制,能够挺过旧系boss的狂怒。

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鹿蜀的被动让她自身的操控性也是十分高,招式五阶是让上场在40秒内提高进攻的30%,可与大司命的70%累加,让同伴修复20%的妖气,能够说成更为永动了。可是这一游戏玩法必须点時间,有几连击才可以见到实际效果,不象乌灵那般一喷几十几百万来的形象化震撼人心,可是前边也讲过,大司命的设置自身便是较为合适多生命值规定一定续航力的boss。

拓印层面,即然是吃专业技能损害被倍数,那麼最合适的要不是知音难寻,或是新出去的SR拓印白落衡在孤琴,有鹿蜀和本身被动的加血,存活工作压力还好。

抗压强度层面,洪蒙之境这类带五行转变还特意注重新妖兽有损害加持,还带属性转变挑戰传统式五行克制的本,你可带多张輸出多张輔助呢?这一方式便是方案策划特意为日月星造就的骗氪自然环境,切合版本号的卡不能说不强。

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