17年的春季,荒川根据提升大招损害,能够吞食椒图的链扣,做为唯一抑制椒图的阴阳师式神,那时候斗技第一輸出。殊不知四个半月,花鸟卷提升,相互配合小羊和大天狗变成了中等速度队最终一块拼图图片。下水管道翻盘没几个月的闲鱼,又慢慢游回去了。殊不知当初点死吴淑志闲鱼的花鸟鱼虫,了解一年后的十一月,才被另一个奶爸樱花妖逼走斗技。
早期回望讲完了,今日荒川在没什么预警信息的状况下,在体验区迎接二次提升了,下边讨论一下闲鱼提升后的专业技能。
最先是十分弱智的处于被动被改动了,也是归属于大部分元老级阴阳师式神的特点,专业技能一般控制面板低。原先的处于被动暴击伤害时减防御力,原本闲鱼如今就谁也秒不上,也要减防御力。。鬼切不仅普通攻击就能带去一个,而且都还没负面信息情况附赠一段忽视护甲处于被动阴阳师御魂的AOE和50抵御。
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体验区的新版本闲鱼,维持原处于被动实际效果不会改变,另外导致损害时,假如总体目标防御力高过荒川,本次损害忽视彼此防御力差别的50%。能够说成非常没用处的修改了,等于妖刀酒吞式,斗技的高仿阴阳师式神非常稀缺,终究血条加持下性命盈利高些。因而荒川忽视防御力误差50%的处于被动在在斗技也不能用是多少盈利,仍然难以击败人。对于PVE团本里的高仿boss,要不根据针女的暴击伤害打輸出,要不根据草人传输。对于荒川除草人忽视本就低防御力草人的盈利是否可以使抵上上满buff茨木的损害,觉得還是非常艰难的。
荒川大招,现在是那样的,总之到底是谁也杀不死损害也不好的专业技能。满专业技能几段损害是318%。
如今被改为了那样
满专业技能损害323%,仍然是几段损害,第一段仅有53%,给进攻总体目标额外独立实际效果(100%基本击中 实际效果击中),有着该debuff的企业,在期内遭受的全部损害没法被涓流和薙魂平摊,独立不断两连击,第二段损害最大270%。保存了驱走总体目标增益值的专业技能实际效果,每驱走一个增益值提高第二段5%的损害。
可是取消了原先大招专业技能叙述中的二段损害承继一段损害专业技能实际效果,但是问题不大,由于第一段指数极低,并且荒川没有针女,要是并不是拖出两把大宝剑而且是打酥皮,荒川第一段是无法奠定破势线的。
大招修改是比以前强的,原先的吞食椒图链扣,是将椒图链扣做为一个buff吞食,二荒川每一次吞食0-两个buff,再再加上镰鼬大招的抵御和进攻加持,椒图自身的暴伤buff,拉不出来是经常出现的事。
尤其是上年出场的陆生,能够说成一丝不挂地打荒川的脸,由于“畏”的关联,第一次没拉出去或是没秒掉,后边就从此秒不没了。
此次要是第一段损害上独立就可以让另一方没法再遭受椒图的维护了,殊不知独立是吃实际效果击中而不是必看的,你听闻过摇骰子鬼鬼切吗?调节剂团队也不是你要上debuff就能上debuff的啊。
当今斗技纯輸出想出场必须跨出鬼切这一门坎,而荒川显而易见不是合格的。等一个嘤式或是鹿式提升吧,即然荒川都二次改动了,那麼青行灯和妖刀姬酒吞这三位何时能再次修改呢?
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