上星期,正式服的丑女又得到 一次提升,配戴狂骨阴阳师御魂能够起效了,狂骨的阴阳师御魂实际效果为,导致损害时,依据当今剩下的的鬼火总数,每一点增伤8%,满鬼火64%增伤,远超破势和心眼儿的增伤力度。
很多人就脑测起了狂骨荒骷髅丑女对比心眼儿荒骷髅丑女可能也是一个更进一步的形状,尤其是配搭酒吞在蜃气楼的LOL环节,可能普及化起來能够再次提高蜃气楼的时速,弄不好能在1分钟里立即把蜃气楼击败也或许。
殊不知历经正式服游戏玩家周一对蜃气楼的检测, 想像是幸福的,实际是惨忍的。。。
能够见到,蜃气楼都快打游戏完后,三酒吞丑书主力阵容也只打过1300W损害9(书翁速生树种生),确实算不上高,晚头班车拿第一都挺悬的。虽然全过程至少50%上下的增伤看起来很幸福,LOL环节也是有一分钟64%的增伤。可是现如今的逢魔,快的时速五分多,慢的数最多也就8分多。大家都知道酒吞淘汰出逢魔的缘故便是太慢的起动速率和动漫,来看狂骨丑女也没法解救现阶段的酒吞了,吞仔還是回大江山的下水管道躺行吧。
对于茨木追月管理体系带狂骨丑女,增伤一般便是40%,64的增伤除非是輸出行動时鬼火恰好前行到新的一条,殊不知全过程40%的增伤,還是没心眼儿来的好。
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