阴阳师手游这个星期的体验区升级开展规模性的式神调节,但是此次调节并并不是稳定性调节,即式神的提高或是消弱,只是恢复了一些新服至今就存在的不足,不仅有单体又有AOE輸出方式的式神在游戏里面到底是单体還是AOE的判定难题。
如果有对此次式神调节——单体/人群损害标准话不明白游戏玩家,我在这儿解读一下。
修改原因,SP茨木的大招分成几段,假如开启处于被动便是三段,依照专业技能叙述第一段为AOE损害,第二段为必须选的单体损害。可是在原先的体制中,编码简单直接地把SP茨木的大招判定成纯单体损害,造成 大招第一段能够被新手伤害减免,能够被薙魂挡刀。原本抗压强度就没多大的SP茨,抗压强度再砍。实际上这个问题并并不是SP茨木专享,比如姑获鸟,前三段AOE,最终一下单体,被判定为是单体损害,造成 斗技沒有晴明盾的增伤,初期破盾艰难。烟烟罗,前五段单体,最终一下AOE,也是这般状况。但是SR没有人权,因而先前一直一直闹不起來,直至SP茨木。
再再加上阴阳师手游一直以来战机制就十分错乱,遗留下bug许多 ,这件事情闹大之后,方案策划也决策改动这些战机制的判定,就拥有今日的升级。
此次升级以后,改动了针对单体损害与AOE损害的叙述,式神导致单体损害的一部分,会应用不一样的叙述方法多方面区别。
此次修改,主要是危害了金鱼姬,薙魂,新手等对单体式神的抑制实际效果判定。
举例说明,原先荒在击倒单体总体目标,剩下损害转换成人群AOE,尽管别的金鱼姬和薙魂不容易开启挡刀,可是新手则立即把磁控溅射损害算成单体。
姑获鸟的AOE,选中总体目标得话,原先会开启薙魂,随后总体目标被全过程伤害减免,如今仅有最终一段单体会开启挡刀了。
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