做为一款承继經典IP《侍魂》的角色扮演手游,《侍魂胧月传说》中近期的几回检测中备受游戏玩家的热烈欢迎,除开深厚的日式诗意,大部分游戏玩家更注重游戏里面各种各样混合格斗感受。游戏里面分成:枪士,巫女,侠客,武士四大关键职业。
枪士:
枪士归属于近身战职业,能打可抗,血条厚实,稳稳的一个近身战輸出当担。外观设计年青有魅力,手握着太刀,挑、击、斩,一招一式都极为尽情,带来大伙儿史无前例的手感感受。是一个很容易入门的职业。
枪士可觉醒为攻防兼备的居合流,或極限暴发的太刀流。居合以橘佑京为原形,是一个专精于心、体、技相统一的派系,具备连技顺畅,操控性强,攻速快等特性;而狂刀则是放弃掉虚有其表的方法,以能量压倒一切的派系,以牙神幻十郎为原形,具备性命越低,损害越高,高危高回报的职业特性。
巫女:
以娜可露露为原形的魔王寨职业,表面娇小玲珑,应用法球为武器装备,善于远程控制进攻,伤害输出大,且范畴大,易被贴身。在侍魂胧月传说中,是一个团战中不可或缺的职业,但单杀优点并不大。
觉醒方位为善于原素咒术的咒师或召唤灵体的巫祝。咒师,最擅远程控制进攻,可是操纵不够,优点是损害较高而且范畴很大,缺陷是贴身易被秒。而巫祝则工作能力较全方位,有着众多的减甲buff和形变的强操纵实际效果,再加上灵体的强力近身战战斗能力,尽管全方位但也中等。
侠客:
可远程控制也可以近身战的一个职业,具备作战中最重要的细心与果断,静静的等候机遇,随后给与对手致命一击!服务宗旨是沒有什么叫一箭难以解决的,如果有,那么就两箭!物理学輸出,具备招数灵便,操控性高,可操作性强等职业特性。
可觉醒为善于花样射术的流镝或当然小伙伴的天狩。流镝专业技能多,招数丰富多彩,。善于游击战战斗,碰到对手便是风筝逗着另一方玩都能赢,但该职业实际操作有一定难度系数,入门并不易。而相对性流镝,天狩则降低了繁杂的实际操作,依靠小宠物,操纵战狼2开展作战,借助着战狼2的出色主要表现,玩着也相对性轻轻松松。
武士:
性感迷人苗条的女性角色,假如要问侍魂胧月传说中较难入门的职业,那麼一定是数武士为最。十分磨练游戏玩家的手动式实际操作。招数绮丽,易出连技,一旦被连技缠上难以解决死神之的招唤。具备速度更快,连技多,损害大等职业特性。
觉醒分成贺隐与天诛。贺隐注重短期内内将全部高损害一次打过,做到解决对手的目地,而天诛则注重,持续操纵对手再稳定輸出。
八大职业,都有好坏,沒有孰好孰坏,端看每个人钟爱与实际操作,一样的职业,还可以秀出不一样的游戏玩法。