攻城略地游戏玩法修改以后,饷银的派发和应用机会也发生了转变,在热血客户端最新版本的沙巴克攻城场中,饷银能够召唤射手与修补匠二种守护,在什么时候挑选哪种守护出战是一个尤为重要的难题,下边就讨论一下饷银的恰当应用构思吧。
【射手的应用机会】
射手用于防御城墙,每一次召唤都是会占满全部城墙,对饷银的耗费较为大,最好的召唤机会是在作战贴近序幕时,由于这个时候己方公会组员会积极主动集聚在城墙大门口,守护封地,这针对己方射手也是一种维护,间接性降低了饷银的耗费。
【修补匠的应用机会】
修补匠能够抓捕己方工程建筑,工程造价较为高,并且另外只有召唤出一只修补匠,从作战的中后期刚开始,一旦己方工程建筑损伤,就应当立刻召唤修补匠,在饷银的应用上,修补匠始终是好于弓手的,在召唤出修补匠以后,己方工作人员还要尽可能维护好修补匠的安全性。
【饷银总产量剖析】
作战刚开始以后会出现5000点原始饷银,之后每分发50点,假如你的公会可以生存到最终,那麼依照大约45分钟的作战時间计算出来,一共是7250点饷银能够应用,饷银没法根据抢掠得到 ,只有系统软件全自动派发,因此 这7250点如何使用便是我们要考虑到的难题。
【留1000点饷银】
修补匠和射手中各自有两个顶尖企业必须500点饷银召唤,因此 不管如何使用,务必要留有一千点饷银做为这两个企业的召唤标准,做为公会的会张、副理事长及其封地的领导人员,你务必要为封地保存一份强劲的攻城整体实力。
【饷银一定要用完】
城墙上面有22个部位,每一个一般弓手必须花销50点饷银,测算出来便是每一批一般弓手要花一千一百点饷银,全部作战累计能够出战六批,一切正常作战中,弓手大约出战2-3批就可以了,剩余的饷银所有交给修补匠,有必须就立刻召唤出去应用,不然等時间快告一段落,你的饷银很有可能会花不完,导致消耗。
【汇总】
总体来说,在饷银的应用上,以修补匠为主导、射手辅以,城墙上的22个射手大约更新2到3次就可以了,此外,因为在同一时间只有存有一个修补匠,因此 饷银的应用越快越好。