廉颇算作塔克世界中很肉的之一,在前好多个版本号一直是小众英雄人物,在新赛季才开展了提升但登场率還是不高,但我却很看中他,尽管看起来协调能力沒有很好可是他却有很多优势,今日就来个切切实实的干货知识,总说廉颇不好,那就是你从来没有真实地去掌握他。
技能 主二技能,伴随着级别上升,相抵损害的护甲会提升,损害也会提升。
一技能向特定方位偏移一段距离,而且击飞一秒。
二技能在原地不动造成一个税收抵免350损害的护甲,护甲消除后对周边范畴导致一定损害并降速。这时为反伤情况,能够降低遭受20%的损害。要学好有效运用廉颇二技能的护甲能够完成暴打。
大招为分成三段,每一段都递提升50%的损害,前几段为降速,最终一段有1.5秒击飞。但前几段全过程中能够用一技能来强制性切断。
并不会被敌方一切技能切断,二三技能反伤情况能够说成很极致的地区,一般发觉敌方技能次序为123三技能的技能很重要要往预测到敌方逃走的方位放,那样才可以吸引对手。或是对战忽然还可以312次序来释放出来。由于二技能沒有偏移因此 对手不容易傻到立在你边上吃损害,因此 先用一或三技能来搞出操纵,再用二技能实际效果就行许多 。
像应对钟馗、虞姬那样的英雄人物,能够把一技能存着等钟馗变大就一技能击飞他,那样他就难以搞出輸出,像钟馗的大招除开击飞、冷冻以外解不掉。 但是廉颇都是击飞彻底抑制他,虞姬那样的英雄人物也罢应对,她的大好在哪儿廉颇的大就开在哪儿,就那么简易随后一二技能损害就交到同伴就ok了。
廉颇和王昭君是一个非常好的搭挡,廉颇一击飞住对手王昭君就用二技能在冷冻对手随后放大立即击杀了通过率100%嘿嘿,这一能够组队玩招数用实际效果很明显,提议小伙伴们能够试一下。
召唤师技能主要是医治和浮现二种。本人提议带浮现,医治尽管能提升 精英团队的成活率,但重型坦克的岗位职责便是扛得住损害和搞出操纵来减少正对面的輸出机遇,廉颇的大招浮现就可以提升对局的不可预测性。
符文层面:命运*10、平衡*10、寿元*10 如下图
鲜红色符文命运是算作全部五级中唯一有防御力的符文了,因此 这一不容置疑而且有10%的攻击速度還是对重型坦克而言能够的。
翠绿色符文平衡使物理学防御力和法力防御力都较为全方位来做到二者相辅相成不容易失调。
深蓝色符文寿元主加生命是为了更好地对于真伤英雄人物如吕布、夏侯淳等,那样就使廉颇从各各各个方面都能想起早期应对各种各样形势都能闪避的住。
装备层面 如下图
第一套是基本装备,假如敌方沒有操纵英雄人物得话能够把抵抗之靴(法防鞋)换为影忍之足(物防鞋),前四件全是一定会出的,假如敌方有吃攻击速度的英雄人物那不详征兆便是专业为他设计方案的,最终一件霸者重装是类似中后期了,彼此耗费会非常大重型坦克是最吃损害的因此 会出它来提升续航能力对战不可以缺乏重型坦克。
第二套是对于马可、狄仁杰那样的射手英雄,第四件立即改为反伤刺甲(通称反伤刺甲),有小伙伴们会问为何无不直到放完魔女斗篷再出反伤刺甲呢,由于我们与ADC经济发展不一样直到大家放完魔女斗篷再出反伤刺甲时就晚了大家早已抗不了敌方的损害了前座崩的太快作战就一边倒了,随后再出法防魔女斗篷,最终霸者重装。
第三套是专业对于贴身站撸的英雄人物如吕布、夏侯淳等,前三件仍旧,第四件回响之杖能够说成一件性价比高很高的武器装备,每遭受当今性命值10%的损害就减少其30%进攻和挪动速率,随后霸者重装加性命值来对于真伤,最终一件不详征兆可以说把她们制取死死地了。
小关键点:早期就先出个二级晶石就可以了,中后期把它升至三级晶石来紧跟团队的经济发展。由于早期就做三级得话太消耗经济发展了。大中后期就把鞋卖出了换为名刀司命或血魔之怒。
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