不清楚大伙儿有木有发觉那么个状况,在经络改动之后,pk中的龙宫愈来愈多了,并且许多 全是髙速龙宫。这类龙宫开家鸟阵,速率常常会比非鸟阵的輔助还快,而且损害都不低。在大城市挑战赛秋天赛海选比赛中,双龙宫主力阵容真是泛滥成灾,应对龙型主力阵容时你能觉得自身的各层面属性都被辗压,别人速率极快輸出还高。
这到底是啥情况呢?实际上这和龙宫的专业技能损害公式计算相关。龙腾在最新版本下强大的专业技能损害公式计算造成 了现如今髙速龙宫的兴起。今日沃游我就给大伙儿深入分析一下龙宫的龙腾损害状况。
老版本的龙腾损害公式计算:龙腾损害标值=施放者法力损害-总体目标法力防御力) 职业技能*5 职业技能*3。
在其中最后一个专业技能*3的为损害結果加成的数值,不会受到增益值或减甲实际效果危害(如十八罗汉、法防)。
第一轮检测
检测目地:检测现版本号龙腾的专业技能加成指数和法伤加成指数
检测方法:大城市挑战赛网络服务器,用100级龙宫不断龙腾普陀区,无阵形无变身卡无经络
对照实验:1282法伤龙宫龙腾1282法防普陀区
实验组1:1382法伤龙宫龙腾1282法防普陀区
实验组2:1482法伤龙宫龙腾1282法防普陀区
试验数据信息以下:
这儿先给大伙儿普及化游戏里的损害起伏标准。游戏里全部的损害,全是先依据彼此属性和专业技能这些状况先算出一个公式计算值,随后为此为基本任意左右起伏。限制和低限分别是5%,从95%-105%,一共有11种很有可能的损害結果。
从均值看来,法伤每提升 100点,损害結果也是提高100点,法伤的损害指数应该是没变。
专业技能加成的指数仿佛变为级别*9了,100*9=900点。可是试验检测的結果多了12点。之后我查验了下配备,发觉了原来是附灵玉捣蛋了。
一个阳属性提升级别*6%的法力损害結果,100级也就是六点,2个阳属性便是12点,也就是影响试验結果的这些了。
原来的专业技能加成指数是5 3=8,现版本号是9,那到底是哪一部分提升了呢。从起伏的间距可以看出去。
对照实验和2个实验组的损害正中间值各自为900、1000和1100,按1%起伏得话间距应当各自为9、10和11。但试验中的起伏值确是6、7和8。此刻由于在其中有300是专业技能的固定不动损害結果加成。
因而,最新版本的龙腾损害公式计算:龙腾损害标值=(施放者法力损害-总体目标法力防御力) 职业技能*6 职业技能*3
只是职业技能*1的加成好像不能表述龙腾现如今的强悍,自然这仅仅专业技能自身的实际效果。龙宫的经络中对龙腾也是有非常大的提高,除开各种法连概率加成外,龙宫的第一个经络点龙影的嵌入实际效果也是对龙腾拥有 不错的加成实际效果(级别*1.5的法力损害結果)。那样,龙腾的损害公式计算就变成:
含龙影加成的龙腾损害公式计算:龙腾损害标值=(施放者法力损害-总体目标法力防御力) 职业技能*6 职业技能*4.5
这一公式计算指数的转变代表着什么?還是以大城市赛模版号属性为例子,全魔天赋加点的龙宫大概1800法伤,一切正常攻宠约800法防,不考虑到阵形等别的加成,龙腾能导致2000上下损害,在其中1050点来自于专业技能指数。就算龙宫换成3魔2敏的天赋加点,控制面板法伤降低200点,依然能空出1800的损害,只是降低10%罢了。针对法力防御力高些的角色企业来讲,控制面板法伤降低针对损害結果的危害就更变小。
非常高的专业技能指数加成使龙宫相对性别的师门来讲有一种变向的属性优点,在抢速的另外仍能确保非常好的损害。也有许多 同学们对损害結果加成的定义不太清楚,这儿恰好多做两组检测来帮大伙儿梳理这一定义。
检测目地:证实法力损害結果加成不是受阵形、经络等增益值实际效果和十八罗汉、法防等减甲实际效果危害的
检测方法:還是大城市挑战赛网络服务器,用100级龙宫不断龙腾普陀区
对照实验:1500法伤龙宫龙腾900法防普陀区,无阵形
实验组1:1500法伤龙宫龙腾900法防普陀区,彼此风扬阵
实验组2:1500法伤龙宫龙腾900法防普陀区,无阵形,普陀区开太极拳
实验组3:1500法伤龙宫龙腾900法防小宝宝,无阵形,龙冥经络嵌入100宝石(龙腾对小宠物的损害結果提升20%)
试验数据信息以下:
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