古剑奇谭玄九玉府老四非蚩怎么打 非蚩打法注意要点

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关键词:  仙剑奇侠传四玄九玉府老四非蚩如何打 非蚩玩法留意关键点    

仙剑奇侠传四正版玄九玉府的老四是是非非蚩,那麼非蚩这一boss应当如何解决呢?NGA的巨头早已给大伙儿产生了有关的玩法实例教程,打但是的玩家能够参照学习培训一下。

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技能1:

对当今重型坦克施放一个蓄气的小圆圈范畴技能,这一技能便是BOSS的普攻,这一技能打进玩家会让玩家累加一层晕眩的DEBUFF,假如晕眩DEBUFF累加了3层会晕眩当今总体目标,另外短期内后玩家会被击飞往高空,落下来的情况下有深蓝色的圈必须同伴立在白圈里边帮助平摊落入路面后的损害,落地式后被训话的玩家及其平摊的同伴都是会遭受一个打倒的实际效果,类似1-2秒的時间,假如BOSS的这一技能沒有击中一切玩家,BOSS会为自己累加一层恼怒的BUFF,提升全部技能的损害,实际标值并不是很清晰,有的说20%有的说25%,另外BOSS的这一技能假如3次沒有打中一切玩家,BOSS会施放全屏幕的AOE技能击杀全团,假如BOSS打中了一名玩家会清除BOSS的身上的恼怒BUFF,PS:幻剑超级,良方电冰箱仿佛能够顶一次BOSS的这一技能,另外不容易让BOSS累加BUFF。

解决:

这一技能才算是更为重要的技能,立即危害到精英团队的血线及其医治的工作压力,重型坦克不可以让BOSS叠到3层的恼怒BUFF,要不然立即灭团,另外还要尽可能不必持续被BOSS的这一技能打进,以防医治加不了,这一实际的处理方法在下面总结说。

技能2:

BOSS会施放一个橘黄箭头符号的蓄气技能,以后对全团导致一定的AOE损害,假如立在BOSS的正脸被揍到,立即击杀。

解决:

重型坦克见到这一技能立即跑到BOSS的反面随后行,不必立在BOSS的正脸抵抗,我抗过一次损害好像是三万多.......

技能3:

BOSS会在原地不动转一圈以后击败全部玩家,然后会随机点名2位玩家,地上边有显著的鲜红色联线连到玩家,之后2名玩家被击飞往上空落下来,落下来的地区会出现深蓝色的圈提醒,必须玩家一起平摊落地式的损害,这一技能会训话近身战的。

解决:

施放这一技能前尽可能维持集中化一点,同伴第一时间留意好去球篮落下来的部位帮助平摊,假如BOSS的身上有1层的恼怒BUFF,仅有一个玩家平摊球篮,非常容易出現死尸的状况,因此 认清BOSS的身上的恼怒BUFF,尽可能分派2-3名同伴一起平摊一个球篮。

技能4:

BOSS抬起锤头,全屏幕变为红色,BOSS短期内后会施放全屏幕的AOE,每一个玩家的脚底会出現一个火柱挑飞玩家,另外落地式后导致一个范畴损害。

解决:

这一技能是落地式之后会遭受一个落地式的损害,因此 玩家一定要维持分散化的状况下被挑飞,要不然两个同伴站的太近,落地式的情况下间距也会靠近,便会另外相互之间遭受两个落地式的范畴损害,非常容易死尸。

技能5:

BOSS会对贴身范畴开展3次相近旋风斩的蓄气技能,施放完短期内之后从BOSS的身旁出現许多 小火柱往扩散,小火柱出現4.5圈(实际没数过)之后会出現一个大火柱,以后再出現小火柱,一直外扩散到场所的边沿。

解决:

被这一技能打进基础就去世了,除非是第一时间解控喝药液也有很有可能活下,玩家们见到BOSS蓄气放旋风斩的情况下,第一时间先杜绝BOSS,渐渐地回血,这一技能一般BOSS是在排完别的技能之后再放的,因此 能够做为一个给玩家加血的环节,等BOSS身旁出現小火柱之后,玩家们要留意好,等大火柱出現了就随时随地准备好,大火柱消退,再次发生小火柱的情况下全部玩家第一时间向着BOSS的方位应用各种各样偏移技能穿在BOSS身旁随后能够躲避了,这一娴熟两把便会了。

汇总

难度系数1-10得话,类似在3的难度系数,实际上玩法比较简单,更为重要的便是坦克怎么抗BOSS的技能1,立即危害精英团队的血条及其医治工作压力,T要记牢,始终不必让BOSS在有2层恼怒BUFF的状况下施放技能2-4,由于技能2-4是立即会对玩家导致损害的,另外技能2-4许多 情况下会持续施放,正中间就仅有2.3秒的空挡時间,医治难以在这个時间把同伴的血抬上一半之上,因此 T最好要掌握一下BOSS的技能施放节奏感,感觉BOSS这一次平A之后立刻要施放技能了,立即去抗这一下平A,一般BOSS排完技能2-4之后有类似15-20秒上下的時间BOSS不容易放技能,会持续平A或是放技能5,这个时候重型坦克能够考虑到躲2次平A,吃1次平A,另外一般状况BOSS每一次排完技能5的情况下,会平A2次以后才会放技能,视頻之中每一次BOSS排完技能5以后便是平A2次才放别的技能,可是我还没有发觉,打过才发觉的,因此 玩家们能够等BOSS排完技能5之后,先躲第一次平A,再吃第二次平A就可以了,那样BOSS就不容易有恼怒的BUFF了,这一還是必须T自身多打几把,把握下技能施放的节奏感,大家过的情况下因为我把握的并不是特别好,下一次打应当会更顺畅一点,对于别的技能都非常简单,出橘黄蓄气技能重型坦克跑到BOSS身后就可以了,出训话能够提早分派好是近身战一起去平摊還是仅有远程控制平摊,一般假如训话的2个人全是远程控制,最好是让近身战也去平摊,重型坦克被平A3次击飞之后,也是让近身战去平摊损害,最好是让3名近身战去,2名近身战血条掉的有点儿多,另外T要提早做好伤害减免吃第三次的平A,T被挑飞之后落地式的损害是看第三次被平A的情况下有木有伤害减免遮盖的,别的的就没有什么了,全屏幕鲜红色的情况下维持分散化,能够事前分派好哪些人跑哪儿就可以了,对于BOSS的招式,大伙儿自身娴熟两把,把握很大火柱之后出小火柱穿以往的技巧就可以了,要是重型坦克操纵好BOSS的恼怒BUFF,彻底能够打2奶,精英团队工作压力较大 的情况下是BOSS持续应用技能2-4,这个时候一定要每一个人自身开伤害减免嗑化愈,要不然医治难以把每一个人的血抬上来。

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