梦幻西游快乐童年资料片对于孩子的调整还是比较巨大的,经过一个礼拜的测试,孩子调整的内容差不多都已经被先驱者尝试出来了。沃游小编今天就给大家带来快乐童年资料片孩子的相关改动汇总,有想要弄孩子的玩家可以参考一下。
先报结论,孩子最终可以有10个技能(当前,以后咋样谁也不知道),分别为2个师门技能,1个六艺技能,1个特技书技能,1个种族技能,以及5本魔兽要诀技能。目前开发测试服务器孩子无法携带装备,所以套装这个最后有没有不好说,还要看正式服的情况。
这部资料片是给老板的玩法,平民想着系统送你一个低端耐攻什么的可以洗洗睡了,梦里什么都有。你如果弄孩子,那么花费的成本不会低于同档次同技能普通宝宝的1.5倍左右钱。举个例子,一只5技能红书的攻宝宝1500块,那么你弄个5本兽决技能(总共10技能)的孩子,花费的成本不会少于1500*1.5=2250块。什么?你说你打蓝书?对不起,恐怕你撑到5个技能格子所需要消耗的兽决,够你打3、4只5技能蓝书宝宝了。
以下开始放出各种改动的具体内容。
1、如果你不进行这部资料片的玩法,原有的孩子可以按照原有的方式正常使用,毫无影响。相当于宝宝进阶,你不进阶的宝宝也能正常用,但比进阶的弱。这次孩子的调整也是这样。
2、以下的所有内容,均为新版本孩子中才能够存在的改动。
3、旧版本孩子通过转生可以回归到幼年状态重新养育,如果之前打了孩子特技书的话,这时候会返还一本绑定的特技书。转生会清空孩子的师门第二技能以及六艺修行技能,旧孩子身上已经学习到的两本魔兽要诀技能会被继承,同时获得新孩子独有的种族技能。如,你之前孩子打了高神高冥思,转生以后再次养育成年后高神和高冥思还在身上。
因此,如果你只是想要一个种族技能的话,那么重新养一次孩子不会花你很多钱,毕竟孩子玩具现在已经不贵了,即使涨价也不可能涨多高,只是费神罢了。由于新版孩子养育过程中会给额外的经验、钱以及特赦令牌,所以养育甚至有可能让你赚钱(这可能吗?)。如果你有更高的追求,比如想要给孩子学更多的兽决的话,那么下面该坑你钱了。
4、新版孩子最多可以学习到5本魔兽要诀技能,所以在孩子成年以后,你可以去打书了。但这里的打书类似于宝宝顶技能格子,不再像之前孩子打书那样2本是100%成功,而是随机。也就是说,你再学魔兽要诀,有可能覆盖掉之前的技能,也有可能多一个技能格子,最多撑到5个魔兽要决技能。因此,转生后继承的2个原有魔兽要诀技能在打书时毫无用处,因为肯定会被顶掉的。
5、网友测试顶技能格子的花费大致为(初始2个魔兽要诀技能):第7本兽决变3技能,第47本兽决变4技能,第66本兽决变5技能。从这个顶书消耗梯度上来看,顶书成本应该不会少于5000w,同时由于兽决消耗加大,区内兽决反而会涨价。顶书完了就是打书环节,相当于打一只5技能宝宝,至于要多少钱就看你掉多少本兽决了。
6、孩子的种族技能有多个,不同的种族对应有多个种族技能,而种族技能由养育结局来决定,并非我们之前介绍的人族是盾牌格挡,仙族是仙力激发,魔族是魔劲激发。具体的各种种族技能效果目前不太全,晚点小编再来总结。目前已经曝光出来的种族技能有下面这几种:
盾牌格挡(人族):目标受到的物理和法术伤害降低20%,目标造成的物理和法术伤害降低20%,持续1回合。
对诗(人族):玩家释放法术时,孩子有20%几率对3个目标释放对诗,造成法术伤害。(测试显示这个技能伤害很低,毕竟没须弥的法术那能叫法术么)
仙力激发(仙族):目标造成的法术伤害结果提高20%,目标受到的物理和法术伤害结果增加10%,持续1回合。
怒号(仙族):我方在场的所有单位物理和法术伤害结果提高10%,持续5回合,一场战斗只能使用1次。
魔劲激发(魔族):目标造成的物理伤害结果提高20%,目标受到的物理和法术伤害结果增加10%,持续1回合。
驭兽术(魔族):我方在场的所有召唤兽受到的物理和法术伤害结果降低20%,持续5回合,一场战斗只能使用1次。
7、新孩子成年以后没有状态这项属性,也没有喂养的选项,应该是不再需要喂养了。但是多了亲密度这个属性,需要和孩子互动来保持(相当于以前的喂养)。
8、新孩子成年以后不再具有资质的概念(还能不能吃雄黄酒就不确定了),取而代之的是根骨、念力等各项数据,相当于以前的资质。对应关系为武力影响攻击、智力影响法伤和魔法值、定力影响防御、灵敏影响速度、念力影响法防和魔法值、根骨影响血量。没有成长的数据和概念。