在PVP中沒有速度优点的一方可能出现异常处于被动,因此 我们在配搭主力阵容的情况下会费尽心思一切办法让我方得到 一速,乃至让队友速度都比敌人快。可假如在对战中大家没能得到 速度优点又应该怎么办呢?今日,大家就根据大城市争雄胜利者组第一轮的一场赛事来寻找答案吧。
对战彼此
你是大傻子参赛队(对战方)
师门配搭:双天宫 方寸 阴曹地府 化生寺
阵形:鸟翔阵
先发宠:一只血敏 四只物攻
对战方配搭了双天宫的主力阵容,这套主力阵容面伤工作能力强,并且双天宫的玩法灵便变化多端,令敌人束手无策。在本次赛事中对战方挑选了全速度加持的鸟翔阵,来看对战方为想运用速度优点抑制敌人的总体血线。
西京特大五少参赛队(观战方)
师门配搭:天宫 月宫 方寸 阴曹地府 化生寺
阵形:蛇蟠阵
先发宠:一只血敏 四只群法
观战方配搭了基本的五门主力阵容,尽管观战方挑选了法防型的蛇蟠阵,可是从观战方的先发宠看来,观战方应该是非常暴力的玩法。
因为对战方应用了全速度加持的阵形,因此 观战方的速度应当略慢,若是观战方总体速度都落伍于对战方,她们又可否搞出暴力行为的实际效果呢?
关键连击
第一连击,绝不出现意外对战方方寸得到 整场一速,先手攻击应用失心符咒印了观战方天宫。
观战方方寸得到 二速,应用苍白纸人来减少本身遭受的损害避免 对战方点杀自身,阴曹地府应用六道轮回减少对战方好几个企业的物理学防御力,化生寺应用金刚护体提升同伴的物理学防御力。
月宫第一回合应用月刃相互配合群法宠击倒了对战方11号位小宠物,可是观战方的天宫也被对战方封禁倒下,观战方损害很大。
第10连击,这时观战方现有两个人倒下,立在场中的企业也基本上早已处在丝血情况,而且观战方化获救处在咒印情况,观战方提前准备释放出来技能的阴曹地府也被对战方阴曹地府应用口蜜腹剑笑没了恼怒,化生寺应用苍白纸人来减少本身遭受的损害,尽可能让自身可以在这里一连击中存活出来。
对战方双天宫的强力面伤立即击倒了观战方的阴曹地府及其二只小宠物,而观战方天宫丝血未倒,而且招唤出一只小宠物,幸运的是观战方3号位小宠物是整场最龟速,它服药拉上了倒下的方寸,方寸出宠。
尽管观战方这时有三个角色企业及其三只小宠物到场,可是观战方三个角色企业的情况都不太好,真是是命悬一线。
第30连击观战方方寸要想应用离魂符咒印对战方阴曹地府却沒有封中,观战方阴曹地府则是立即对对战方方寸应用了招式锁魂地狱判官,化生寺应用推气过宫为同伴加血,月宫应用月刃相互配合天宫的面伤及其一只小宠物的损害取得成功点杀了对战方方寸,而且观战方1号位小宠物还取得成功守好了对战方1号位天宫的遗体,最终观战方普陀区小孩又预测性地拉起了11号位的一只方寸小孩,观战放在接下去几连击能够得到 5打4的优点。
而在第35连击观战方又一次身亡点杀了对战方方寸,持续2次取得成功点杀对战方方寸让观战方赢下了缺点。尽管观战方2次身亡点杀收获颇丰,但观战方還是难以得到 决定性的优点。
果真,彼此来去自如搏斗了数十连击,直至第65连击才由系统软件判断观战方得到 赛事的获胜。
闪光点汇总
在本次赛事的早期对战双方都打得非常暴力,可是因为对战方有着速度的优点,一度将观战方抑制到面临败退。
可是观战方借助化生寺和阴曹地府的强力修复,渐渐地占住了脚后跟,而在站稳脚跟跟以后观战方持续2次身亡点杀对战方方寸,让我方的方寸得到 速度的优点有着充足的充分发挥室内空间,进而赢下了缺点。
因为時间的关联,最后由系统软件判断观战方取得胜利。
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