昨天早上腾讯王者荣耀真正服不久开展了一波升级,內容紧紧围绕着賽季末最后的冲刺,以前体验服英雄人物的调整仍未放进正式服升级中,一部分游戏玩家对于此事表明很不满意,动了那么多来到正式服屁声响也没有。我觉得夜里体验服又开展了新一轮的升级。
七位英雄处于被动刀,元歌基本物理攻击减少,三专业技能控制时间缩短0.5秒;王昭君的三个专业技能施放范畴都被调至原先的标值,王昭君这还没有兴起呢,一瞬间又趴地面上了;花木兰回调函数基本生命值和重剑提高物理攻击与正式服一致,重剑伤害减免占比提高5%,以前体验服的调整中花木兰被削的那麼惨,此次调整不但是回调函数更有一种提升的节奏感啊;米莱狄回调函数二专业技能CD与正式服一致;杨戬损害大幅度减少,带著哮天犬港返回大峡谷打拼一番,还没有发布正式服损害就被削了,应该是主要表现的太过强悍;安琪拉一二专业技能魔耗减少,确定提升;弈星棋盘存有的時间和一二专业技能的损害都被削,原本就没多强悍的英雄人物,这一刀下来可能得立即废。
除开英雄人物的调整,升级中对怪物,被动技能也开展了一定的调整。
小众被动技能减弱被提升,降低身旁对手伤害输出30%不断2.5秒更改成降低身旁对手伤害输出50%不断3秒。从标值上看来是一个大幅的提高,可是减弱在召唤师心中中的席影响力极低,再强用的人也很少。红蓝爸爸及其野乖的基本生命值减少,以前提升 的基本生命值,如今又条回家了。在其中红buff石锤被削,真实伤害实际效果由每一次普攻导致40~96点真实伤害,每1s导致一次损害,不断4秒改为每一次普攻导致20~48点真实伤害,每1s导致一次损害,不断2秒,损害和延迟时间上的双向消弱。
之上调整均为来源于体验服,一切标值以正式服变化为标准,诸位召唤师针对这种调整大家如何看?
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