雁塔地宫做为梦幻西游平时挑戰游戏玩法之一,因阅历丰富、钱财奖赏高及轮盘诱惑等,吸引住了许多游戏玩家前往冒险。自100层被游戏玩家闯之后,方案策划又发布101-150层,因此游戏玩家拥有大量挑戰冲动。现阶段,有游戏玩家击倒到114层了,115层的醉鬼骇人听闻。下边我就跟大伙儿来详细说明一下雁塔地宫101层至115层的详尽杀法。
整体而言,101-114层并算不上难以,均值难度系数不上91-100层的难度系数。而115层之后的精锐层和boss层,难度系数便是十分高的了。
秘境每提升一层。妖怪损害結果就提升2%,100双层的非常简单的妖怪,也是五十层妖怪的2倍之上损害,101-110层是6W多少钱,111-120层则是7W各层,比100层也要少。最先检测号的特性,这个是礼拜天大比武后刚换鞋和帽子的耐特性,具体打得情况下调了梦幻西游灵饰有750速率。114层以前全是这一特性检测的。主力阵容是PT、WDD、WZ、FC、ST,最少的ST1600防御力,8000血,600速率。
101层:本认为100层早已所有升阶了,可是想不到101层真是是新手任务。
坚定不移的龙龟 5条八蛇。龙龟每连击大身亡人,自然基本上是必出的(80%之上),五个人都中了之后会打BB,损害好像固伤,打500不上,蛇平A人不多讲.非常简单.但是损害是50层的2倍了哦~
102层:奸诈龙龟闪躲高,五个入魔蚌精=裸衣,秘笈耐功,另外酥皮,一个十八罗汉或是纸人随意打,你觉得沒有十八罗汉?点一个法,封两个随意打。
103层:和101对比多了两个封,多了两个就封起來就可以了。
104层:就和50层里类似,也是随意杀杀。花妖是一速墨宝太阳太阴八荒。初学者不清楚便说下。杀了球人防御力BBA就可以了。
105层精锐层:主怪是空灵的龙龟老百姓,一速身亡,特性是场中不满意怪的情况下会招唤类似,(类似也一样会招唤)充分考虑各个领域,这一主怪务必优先选择击倒,4个小豹子,两个裸衣狂豹莽汉,两个愤怒的狂豹捕头。莽汉损害是捕头的2倍之上(如下图),愤怒捕头大会上BUFF,下一次黑客攻击的情况下进攻翻倍,并且暴击伤害概率很高。胡芦保卫套BB,妖花保卫套人,保卫是会无尽维护被物攻的一切企业,可是每连击维护的损害是有限制的。癫狂雷鸟人傀偶由于癫狂总是平砍损害忽视。虔敬的金身罗汉富商,每连击刚开始前反间一只BB。
狂怒莽汉打的是捕头的2倍。
狂怒捕头损害低,可是会暴击伤害和上buff。(图上大内)击倒主怪之后干掉2只莽汉和葫芦花就轻松逃避了。
106层:乱七八糟的一堆妖怪,3个小猴子(破血任意人),一个狂豹,一个蚌精,一个小孩,(数量连击单法固定不动BB),妖花和曼珠沙华(生抽)。把狂豹和妖花一封杀蚌精,有标准再封个小孩,就随意打过。
107层:与以前100层的某一层十分类似,好像是60层?,只不过是主怪由噬天虎变成了龙龟。混沌兽变成了莽汉,小豹子傀偶没法选定,主怪去世了全自动跑,那麼果断让小豹子飞机场一次,忍耐噬天虎第一回合不容易动,开局咒印小夜(小宝宝撑不住封小孩也行)和妖花,击倒混沌兽,第二连击咒印噬天虎,击倒主怪,以后随意杀。
108层:和50层的妖怪一样,主怪从耗子富商变成了龙龟,輸出妖怪较多可是小场面,(尽管妖怪一样可是輸出是50层的2倍哦)沒有独特怪,有WZ开局立即十八罗汉,咒印小豹子,击倒一个混沌兽(怕物理学能够杀小夜)。以后随便清除汗血的妖怪。(别和我讲撑不住。撑不住的也不到这。)
109层也是复古层,40层的妖怪主怪变成了龙龟,没有什么工作压力,开局咒印2狂怒杀小孩,随后随后击倒2只狂怒,补封白熊或是小猴子,强烈推荐是白熊死士(半血下列自暴强烈推荐到数第三个击倒避免 被带去号),由于小猴子以后也会去世了。很简单,仅仅狂风暴雨以前的宁静。
110层BOSS关,搞好充分准备就可以,妖怪组成,两个愤怒的混沌兽精锐(有高法暴没高法波),2只健壮的狂怒富商(开局反间计,2连击一个秒6翻江),主怪龙龟死士会自暴,律法女娲杀手,任意平A,损害极高1W多,可是就4000血,强烈推荐髙速认知BB或是人变认知卡击倒。胡芦商品俳优,开局身亡之音,任意导致5-八个FC咒印(我真是封号过八个,抗封专业技能合理),僧人军师,魔法免疫。关键取决于妖花更夫。
妖花更夫前2连击不容易动,3、4连击,每连击会水净一个企业出去輸出(摧眠封一个连击不创立),5、6连击之后相当于玉清整场妖怪(由于数最多也就封3个),可是因为妖花是一速,因此 大家还可以开展每连击卡封。有一点沒有确认的是,tg的镇妖是否可以使应用。听盆友说宝物都没法对更夫应用。但是应当不重要,后边几连击全是挫折了,都不关封技能的事。
小编是用ST击杀律例,随后无魂狂怒,击倒妖花和胡芦来开展选择的,由于正对面沒有操纵之后,便是简易的十以内加减法难题了。
愤怒的混沌兽輸出。
111层,2杂乱2小夜1巴蛇,全是忍耐,双数连击才动,简易。主怪山猪精,是一速笑里。(并并不是100%笑里恼怒最大的,有小几率随意笑,这一点你能在50层设定5只山猪精去认证)
112层,2耗子2蚌精2巴蛇,主怪山猪。送钱。
113层,平时特性,咒印胡芦和狂豹,随意杀,这儿看出去肥胖症的山猪精是1100速率,比我PT慢而比我WDD快,相当于说带了迟缓也有1100速率,换句话说想拿一速是不太可能的。
114层,和顶层一样,换了个背心就出来,一样咒印小豹子和胡芦随意杀,送钱。
115层,精锐关,十分的不友善,这层是每日任务特性1200防御力,可是還是来试一下水,最先妖怪构成,2无所畏惧的蚌精军师(魔法免疫,血越低损害越高)好斗的小猴子莽汉(破血十分厉害,每连击多10%损害結果,2000防御力应当被揍700).2只治愈的雨师保卫(无尽维护他人并且每连击回限制20%的血),主怪虔敬山猪更夫(3-4连击刚开始水净,5-6连击之后玉清,以后没有理由挫折详解,另外每连击笑里大概率恼怒最大的号),愤怒的狂怒醉鬼(每连击完毕会摧眠自身,有高級必杀技,损害和莽汉类似)由于醉鬼难题,开局只有咒印一个怪。自然场中仅有小猴子和雨师能够咒印。3连击之后能够卡封小豹子。(奶自身一口,应当抗两个飞机场没有什么难题吧。)
蚌精輸出算不上高,可是妖花 雨师的咒印好烦。挫折都救不上。
被别人弄醒的醉鬼是确实恐怖,flag来看不可以乱立。
更夫叫醉鬼醒来。你别打我啊,是否可以使打一顿叫你的哪个更夫?
醉鬼冲着己方撒酒疯,老总来首核爆神曲。(BB是沒有高級亡灵的,它是切切实实的1W4损害)
总而言之115层是超过了前100层的难度系数了,下星期多存好多个火堆,切了特性再去打。坚信绝大部分百层团队都是会被阻止在此。而这关的切入点可能是立即击倒主怪。
接下去展现一下到迄今为止获得的秘境游戏道具。没法买卖,可是能够存库房,绝大部分没什么用。
例如一个魔王寨,取得了一个提升 队友损害的物件。。也许一辈子不容易用。这一乌龟壳,很有可能115层十分必须。
这一祖传秘方九转怕是瞧不起低级别。69老大爷:???
这一令旗髙速用起來比较好。别的的游戏道具都还没获得。
汇总:101-115层,精锐关与boss关难度系数越来越大,别的小关有一种热身运动的觉得,而106层之后出現了满怪的状况,推断116-120层也会出现一定的难度系数。
到115层已经新上市的几类特点汇总:
坚定不移、激进派:不明白出去有哪些危害
愤怒:带高級法爆和高級必杀技
军师:魔法免疫,力劈善与恶狂扫以外。
更夫:每连击他下手时会解封(连击数/3个企业,并不是连击刚开始时解封,可是现阶段碰到的全是髙速解封,不清除以后碰到卡速玉清的状况)
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