阴阳师手游荒川之怒十层的有关玩法构思和战机制招数沃游我早已给大伙儿汇总好啦,NGA的高手把荒川之怒十层的体制科学研究的大透的,打但是的游戏玩家能够参照一下。
荒川在较长一段时间内被觉得是较难的肌肤本,它印证了雪女做为亲闺女最终的风景--当初多少人即便 不搏斗技为了更好地过荒川十练了雪女。也不难看出,过荒川十的关键便是操纵。就算到决战沙场时期,流行玩法仍然是以兵佣做为关键。
1、独特体制
(1)第三连击怪物内置任意增益值永住的金黄buff,击杀者可得到 此buff。此buff可做为对面荒川吞噬二段损害的判断根据,但不容易被吃掉。我方法神身亡再复生后能够消除此buff。
(2)荒川暴击伤害会减少本身防御力。
(3)己方释放出来耗火专业技能,荒川会马上对其释放出来吞噬。
(4)荒川伴随着血条减少,吞噬的总体目标会提升。
2、对面主力阵容
第一回合
返魂香金鱼姬,三味破势古笼火五只
第二连击
蝠翼针女木魅大天狗,雪幽魂轮入道主怪四只
第三连击
招财轮入道荒川,狰蝠翼青行灯,魅妖三味阴阳师桃花妖,三味地藏像寿比惠,伤魂鸟日女姑获鸟,木魅钟灵雪女
3、体制解决构思
下边假定你的主力阵容里有一个操纵位(返魂香兵佣或地藏像兵佣)。
(1)第一回合
你的兵佣不一定有金鱼姬快,但锦鲤能够被讽刺。基础沒有车翻点。
(2)第二连击
主怪开启轮入道脱控有时会搞出很高的损害,并且主怪也很有可能冷冻兵佣,因此 尽早击杀。为减少车翻率,团队携带地藏像能够合理减少大天狗的损害。
(3)第三连击
好像赶到了试炼场,对面有控有奶有dps……
某层最先要留意鬼火的应用,每一次己方应用鬼火都是会开启对面荒川一次吞噬(更有几率开启对面荒川的招财和轮入道)。次之荒川针对有增益值buff的总体目标损害高些,椒图的链扣、击杀对面阴阳师式神得到 的金黄增益值buff都算,因此 练度不够时带椒图反倒更非常容易车翻。
对面姑获鸟协战再加上本身损害再加上推条,变成前期己方较大 的存活威协,控制迅速击杀。
桃花运复生和雪女操纵自始至终是2个不确定因素,特别是在己方兵佣练度不足或击中不太高的状况下,因此 接下去击杀这两个。
假如己方兵佣击中充足,对面老头儿是插出不来旗帜的。一旦出现意外,旗帜要尽早拔出。因为它不仅会给对面加血,还会继续为对面解控,很有可能立即造成 车翻。
比较之下,青灯威协最少,带狰更好像告知游戏玩家没事儿别碰我。击杀老头儿以后把灯姐灭掉,随后全力以赴集火荒川。
在击杀怪物全过程中,击杀者会得到 被击杀者的永久金黄buff。这一buff实际上并不讨人喜欢,提高比较有限却为对面荒川出示了很多损害,并且不容易被荒川吃掉。因而要不在击杀怪物时最后一击让輔助阴阳师式神们分摊,要不在輸出叠了许多 buff后让輸出挂一次(开大让荒川吞噬死)随后再复生。
荒川伴随着血条减少,本身连击的吞噬总体目标会提升直至变为吞噬己方全团(因己方释放出来鬼火专业技能而开启的吞噬仍然是单总体目标,但假如你脸白荒川被引诱后开启了轮入道和招财……),因此 血条越低的荒川越风险,低血荒川秒全团并不是传说故事,击杀请全力以赴暴发。
这儿可运用荒川暴击伤害减少本身防御力的体制,在集火荒川时,让輔助耗火引诱荒川变大,让輸出一轮搞出大量损害(留意三点,一是debuff不断到荒川本身连击,因而若荒川当然行動处在当今阴阳师式神与輸出阴阳师式神中间,累加的debuff是没意义的;二是留意血条,别把自身干倒;三是当荒川血条非常少时,开启轮入道招财是破坏性的,不要在这个时候玩这一)。此外带地藏像或多带几身地藏像能够在低血荒川的规模性吞噬下自保。
最开始的过关玩法里,薙魂老头儿被认可功能强大,缘故有四:一是初次插旗后医治不需再用鬼火,防止了本身遭受荒川排队吞噬;二是不在带椒图的团队里,薙魂能非常好的减少损害,有时乃至救酥皮一命;三是旗帜能够变成对面进攻总体目标,一定水平上减少我方法神黑客攻击頻率;四是旗帜可驱走。
此外一目连套盾解决中后期荒川的招式主要表现也很非常好。之后走红的还击流、近期盛行的丑X书X小袖之手水蜜桃这些都可以一战。如今的密闻是个家喻户晓的时期,挑选最好自身的才算是最好是的。
4、汇总
打荒川的关键是操纵和规模性吞噬下的自保。
强烈推荐阴阳师御魂:地藏像、返魂香
强烈推荐阴阳师式神:兵佣、寿比惠、桃花运/日和坊、单个暴发型輸出、一目连等。