游戏娱乐方式是《绝地求生:刺激战场》的特点游戏玩法,由于时间较短,玩家少,缩圈快。因此 许多 玩家在游戏娱乐方式中不注重方法,正面刚枪。广泛认为在该方式下谁首先捡到枪械,谁就可以兴师动众。而实际上,游戏娱乐方式依然是以存活为主导,拥有 相对的丛林法则,随意实际操作总是变成别人枪下猎食,巧施方式便能操控别人运势。
猎人兽在追捕猎食时通常会提早布局陷阱,随后正确引导猎食走入陷阱,将猎食轻轻松松抓捕。游戏娱乐方式中一样能够那么做,根据人为因素的布局吸引住敌人,蒙蔽敌人,并在在黑暗中蹲点,将其击倒。
一、妙用药物做陷阱
不论是游戏娱乐方式中的哪一种游戏玩法,药物全是必不可少的必须品,其对每一位玩家都是有充裕的诱惑力。因而,玩家能够利用药物布局陷阱,引诱敌人上当,随后启动围攻。但是药物的部位并不是随便置放的,稍有疏漏,一些极具工作经验的敌人便会看得出眉目。比如,假如玩家将药物放置房子大门口处,随后房间门大好,这一眼就可以看出去是个陷阱。
在操作过程中,玩家要挑选缓冲区边沿的房子,那样的房子更易吸引住敌人。进到房子时,玩家要将房子的门合上,随后将药物摆在房间内的管理中心部位,接着找寻一面墙作堑壕。假如此部位边上也有一扇窗户,能够协助玩家观查房子外的状况那么就最好不过了。陷阱布局进行后,玩家能够先等候数十秒,假如周边出現声音,但一拖再拖沒有敌人进到房子,那麼玩家可朝房子外的较远方应用抛掷物,构建有枪响的错觉,敌人在惊慌中当然会一边朝那边观查,一边进到该房子避开。
二、利用枪械诱发敌人
每一位玩家数最多能够配置俩把枪械,游戏娱乐方式中除近身战游戏玩法外,玩家找寻俩把枪械并不艰难,在高資源游戏玩法中也是易如反掌。可寻找俩把触感非常好的枪械却必须花销一番时间,大伙儿会尽量掠夺所闻房子。因而,玩家还能够利用枪械資源布局陷阱。尽管将枪械資源作为陷阱填满危機,可是“不舍得小孩套不到狼”。且敌人在捡取枪械資源时必须拆换武器装备的枪械,并添充子弹,这段时间内敌人没什么威协,玩家可趋之如骛强悍猛击。
枪械資源有别于药物資源,最优化的布局陷阱地址是一个淘汰的敌人的小盒子边上,小盒子色调显眼,既能吸引住敌人专注力,又可消除敌人心里的顾忌。
第一种布局陷阱的方式适用手机游戏早期游戏中后期,手机游戏早期大部分玩家的身上的药物不够,手机游戏中后期玩家对药物的要求性很大。第二种布局陷阱的方式则游戏中中后期十分功能强大,这时候的敌人对的身上武器装备的枪械很有可能并不满意,随时考虑到拆换难题,来到手机游戏中后期,敌人配备齐全,枪械資源也无法对其造成很大的诱惑力。自然,并并不是每一次布局陷阱都能够有一定的获得,可是很有可能在重要pk时造成神效,协助玩家在游戏娱乐方式中成功吃鸡游戏。