梦幻西游2华光玉之伤这一武器许多人都感觉很头痛,主要是许多 妖怪抗性较为高,杀的较为生气。但实际上总体难度系数算不上很高,今日我给大伙儿产生华光玉之伤5x难度系数的有关攻略大全详细说明,有兴趣爱好杀华光玉之伤五星难度系数的游戏玩家能够参照一下。
和别的的五星武器一样,假如你决策带封系,那麼就务必是175级封系,不然别带。非175的封系全是负累,但是堆咒印击中的FC也许是除外,有标准的游戏玩家能够试一下6咒印的159FC究竟封没封的中。团队的基础硬件配置为159之上9 5的硬件配置,技能齐备。因为这怪抗性略高,最好是能够提前准备好多个詛咒之伤技能,小宝宝输出主要是以危化品的堡垒为主导,假如给你标准得话用夜舞倾城这类实际效果会更好。输出层面主要是以固定不动损害为主导,强烈推荐DF、PT,还可以TG五雷轰顶,但是点杀的数学系還是不可或缺的。
行了,很少空话了,考虑。领了每日任务之后去雷雨交加的浙江普陀山用雷击符找蒙面人,这种基本步骤我就很少空话了,坚信大家都很了解。寻找蒙面人后选择第一场作战。
第一场作战并无招数,难度系数较低。关键的输出在后排座2个血族(ST)和2个百足大将(SM),前座的2个百足无需管,全是固定不动损害没输出的。全部妖怪抗性中等水平,集火进攻就可以。没有什么说的,逐个集火干掉2个血族后再处理2个神木林就可以,妖怪血条约六万上下。
打过找清莲小仙女去浙江普陀山徒弟屋子调研,应用谜踪蝶粉探察全部家俱后,和陆丝会话进到正宗。正宗必须跑5层。这儿必须留意的是,正宗里边遭受的妖怪十分强劲,虽然大家杀的过,可是没必要开展不必要的作战。一般跑正宗的招数是那样的。
更稳团队开鸟阵(提升速率,便捷逃走),大队长点陆丝会话,任何人获得一块火石。大队长应用火石点亮当今正宗,再与陆丝会话,又可以获得一块火石。等因此6块火石跑5层正宗,一般不容易遇敌。必须应用2块火石的地形图为西安大雁塔3层的情景地形图,一般会出現2次,因而有一定运势成份在。假如在正宗中遇敌,别迟疑,任何人立即逃走。尤其要注重的是逃走之后别动来动去,由于單人也会遇敌,而且妖怪总数与你联机遇敌是彻底一样的!
离去正宗之后在傲来国寻找水漪涟,选择第二场作战。
第二场作战也算不上难以,有五个输出点,和一切正常的5x武器难度系数类似。3个舞天姬全是PT,没输出,可忽视。前座3个BY混沌兽全是魔王寨,抗性很高,法防也很高,群秒面伤大约在1000~1200上下,但是十八罗汉之后威协并不大。后排座2个一般的混沌兽全是狮驼岭,损害较高,但彻底无抗性,而且速率比较慢,集火进攻得话一般能够在第二连击他下手前击飞一只。假如你打不死,那就需要猜疑一下你团队的战斗能力了。因此 己方具体应对的也就是3个魔王寨 一个单ST的面伤,因为妖怪并无AI,基础非常少有全部妖怪全下手进攻的情况,因此 算起來,還是没啥难度系数。
打过返回浙江普陀山,发觉妖魔鬼怪侵入。开展一个施放处理侵入妖魔鬼怪的游戏后,再度赶到浙江普陀山徒弟的屋子,巡查后遭受作战。这次难度系数较高,当心应付。
本次难题取决于妖怪有法爆,因此 较为非常容易导致出现意外。假如你团队中的关键环节被带去了,很有可能较为难缓回来。魔王寨的混沌兽一切正常面伤数据信息在1300~1700上下,而且速率较快(约1200),因而提议鸟阵竟速先手攻击十八罗汉,不然较为非常容易崩盘。本次全部妖怪抗性极高,因此 不用你做什么输出类阵形,基本物理学输出高效率较低。
2个百足大将为ST,3个混沌兽为SM,千年蛇魅为DT,2个琵琶精为HS,主怪陆丝NE。尽管本次是6个表层输出点,可是充分考虑陆丝的满天花吊顶雨损害也较为浮夸,而且HS怪很有可能会放八荒斩秒你BB,因此 事实上基本上全部怪全是输出,当心解决。
假如你团队在输出层面以固定不动损害为主导,那麼优先选择击倒ST怪;如果是以基本的物理学输出为主导,那麼优先选择击倒SML怪。由于神木林怪的混沌兽抗性要低一些,相对性好杀(但BB還是打没动,关键靠堡垒加持和毒)。总之我2800损害的LBC带斩魔破血ST只有打700,真是巨坑。
全部妖怪的血条依然是在六万上下,较为费时间。
打过回到浙江普陀山寻找燕晓,进到第四场作战,本次作战有招数,不许动蛮干。
鸟阵选择作战后,基本速率比较慢抗性较弱的输出师门立即逃走,留有速率迅速的最少三人等候作战。己方能够上纸人、混元伞等輔助类宝物等候主怪燕晓招唤陆丝。
当燕晓招唤陆丝后,任何人都给陆丝应用宝物无魂傀偶。假如下连击陆丝中了无魂傀偶,则不容易开展招唤(如圖)。假如没中,己方任何人立即逃走重新再来,直到无魂傀偶击中。因为一个陆丝没有什么输出,剩余的几个人可将其随意猎杀,随后在国境线监狱大门口寻找燕晓,选择最终的boss战。
主怪燕晓为女儿村,损害巨高,可是一切正常满天花吊顶雨输出的频次很少,还算能接纳。2个猫灵为ST,我2300防御力上下被飞机场的数据信息大约在1500~1700上下,可是疑是有高必,一直爆,较为非常容易导致出现意外。2个红萼仙女为MW,面伤输出在1500上下。前座2个蜃气妖为HS,会视死如归,非常关键,切记。2个傀偶妖和曼珠沙华全是TG,能够忽视。
假如给你175封系,比较好的对策是封蜃气妖(HS),杀猫灵,飞掉2个猫灵后,基础随意杀了。假如你沒有那样的标准,看着你团队的抗性,能够抵御2个ST2个MW不断面伤得话,优先选择干掉2个蜃气妖,防止他视死如归,随后杀2个猫灵,后边随意。如果你撑不住妖怪的不断面伤,那麼只有挑选强制击倒猫灵,会担负视死如归的风险性。
妖怪血条约六万,当某一妖怪血条低于2w5时,HS师门的蜃气妖就很有可能对其应用视死如归,因此 必须测算好血条,而且你团队的集火输出工作能力还要充足,最少确保单连击输出做到2w上下较为稳。猫灵并没什么抗性,因此 不用担忧输出难题。
一切正常而言灭掉最具威协的ST妖怪后就已不有哪些风险性了,后边全是一些拖延时间的工作中,大伙儿一个个集火进攻就可以。
打过和边上的凌晨露开展会话,进行华光玉之伤5x,获得的称呼为“神伤·华光玉”。
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