战舰少女r学校战略大角度规避实际上是个还蛮好用的战略,很有可能仅次储备弹的使用价值。一些游戏玩家感觉大角度规避是个很精污的技能,由于开启概率太低,一定非常难练。实际上也许并并不是那般。前不久有游戏玩家让我们深入分析了一下大角度规避这一技能的实际炼法,大伙儿能够参照一下。
下列是该游戏玩家剖析內容:
这一贴子的写作原因是,近期决策要练长春市的大角度规避,地址选的是简易驱赶战争。第一次练这一技能,从0-100经验这一环节觉得经验提高非常慢,乃至出現连到好几把也不长经验的状况,很有可能判断力上面令人感觉练这一技能挺精污的。但其实不是,秉着用数据说话的心态,自己大概算了吧一下,测算全过程以下,若有考虑不周全的状况敬请诸位dalao不吝指正。
最先,因为大角度规避优先选择于闪躲判断,也优先选择于一些独特技能(如妄想),因此 每一级启动技能的几率便是明确的。0级5%,1级10%,2级15%,3级20%满阶。由于几率是明确的,因此 每一次被轰炸都能够视作一次独立事件,因为己方的船第一轮轰炸会击毁一艘DD(练长春市,CA等没法反潜的企业)或是鱼(练DD,CL等反潜企业),简易驱赶战争的配备为5DD1SS,因此 能够觉得之上二种状况下每轮作战的被击数各自为4,5。
一、没法反潜的企业:
在一场作战中,共存有5种状况,即技能启动0次,1次,2次,3次,4次。每一次启动技能经验值加5,每级必须100/300/500经验。由于启动0次不提高经验,因此 在最终的期望公式中沒有奉献,我们可以算不上这一项的几率。依据初中数学的知识,启动n次技能的几率Pn:(以第一级5%开启率测算)
因而能够算出每轮作战得到 经验的期待值:(以第一级为例子)
即能够觉得练第一级技能的情况下,均值每轮能够得到 1点经验,因而练第一级共必须SL大概100次。同样能够算出别的级别时,开启技能的几率,每轮作战的经验期待,必须的场数。数值以下表所显示:
二、能够反潜的企业:
测算构思和上边同样,只必须将概率公式和期望公式开展简易的外推就可以。結果以下:
(心里OS:我不知道为什么每轮经验期待的結果算出去居然那么整!)
一句话汇总过长不要看系列产品:在简易驱赶战争中,大角度规避练到满阶,无反潜船必须大概要417场,有反潜的船大概要333场。
简易的点评:大角度规避实际上比想像时要非常容易练(说的就是你,900次的储备弹)。由于大角度规避多见大中小型船带上,因而資源耗费也算不上尤其高。我本人SL一个循环系统必须42s的時间(用计时器测的),算起來无反潜船必须练满阶必须5钟头,有反潜船必须4钟头。因此 萌新们大约全是一下午一条满阶大角度?肝败吓疯。吾等闲鱼還是每日打一会儿渐渐地练吧。
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