做为王者荣耀里关键的行政机关,游戏玩家针对塔,高地塔,水晶的印像通常滞留在塔的激光器损害很高,沒有兵线拆不上塔的认知能力,在这儿介绍一下塔,高地塔,水晶里的掩藏属性。
一,防御塔的相同点
防御塔不会受到暴伤危害,有着55%的免伤
免疫系统法球实际效果,破甲弓透过合理(防御塔有护盾)
进攻100%物穿。
在老夫子的解题里大家就能了解防御塔对一个英雄人物不断损害的情况下,损害会愈来愈高,这儿的防御塔就拥有差别,在损害增长的状况下,一二塔和高地塔基本损害是不一样的。
一二塔的原始物攻470,高地塔为630,这一标值会随時间提升,一二塔最大550,高地塔最大730。不断进攻是每一次提升0.2AD,这就是为何高地塔较难拿到的缘故所属了。
一二塔的掩藏属性
做为最非常容易攻破的前2个塔,她们的属性是一致的,血条6000,物攻470-550(以30s一个间距提高损害),200护盾,55%免伤,进攻頻率一秒一次。
而为何大家总说lol上单一定要坚持不懈守塔3分钟,这儿除开3,四级的pk变质阶段之外,在前三分钟里,一塔是有着一个抵御的属性的(和铠一样),每一次抵御80点损害。是lol上单争得塔下生长发育的時间。
高地塔的掩藏属性
对战行动的高地塔,是比水晶也要难推的存有,血条9000,物攻630-730(以30s一个间距提高损害),200护盾,55%免伤,进攻頻率一秒一次。属性在血条和进攻损害上拥有升級。
这儿也要说的是防御塔不仅55%的免伤,腾讯王者荣耀还设定了一个一次最大损害,约1000上下,要不然很有可能会被千金大小姐几下就解决了。
水晶的掩藏属性
腾讯王者荣耀的最后的到达站:水晶,血条9000,物攻550-630(以30s一个间距提高损害),200护盾,90%免伤,进攻頻率2秒一次,开场10秒后,约每33.25秒造成一波小兵。
看上去水晶实际上是很好拆的,但水晶也有别的2个体制保证 水晶不容易太非常容易拿到,一个是护甲,击破二塔和高地塔后,水晶便会出現一个蜂窝护甲,血条为2250。另一个是水晶会自身加血,每秒钟修复49点,约3分钟可修复9000血满。
之上数据信息仅为腾讯王者荣耀5v5pk塔,高地塔,水晶三者的属性剖析,1V1還是不一样的。腾讯王者荣耀做为一个拆塔手机游戏,熟识塔的特性還是十分关键的,能够给你充足了解你是怎么被塔击败的。
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