阴阳师手游卖药郎最开始是出現在体验区,上边也有个监修中,往往首先出在体验区便是为了更好地检测技能和控制面板的稳定性,結果果真是不大好,不太贴心,做为一个限制的SSR,沒有陆生那麼贴心,因此 就对技能开展了调节,下边就来详细介绍下重做后的游戏玩法,现阶段也宣布的出現在了正式服的百鬼奕中,游戏玩家能够提早感受卖药郎。
一技能:释物之旅
简易的普攻,没什么闪光点,说起闪光点也是有,并不是用他的剑开展进攻,只是咒符。
二技能:道物之真知
处于被动技能,以前因为概率太低,一直看不碎对手,随后修改了下,上涨了概率,还一些关键点。一起来看下。
敌军行動后,卖药郎有50%概率观查对手真实身份,随后标识一个天平,数最多能够累加三层,有着一个天平的会在血条小于30%被看破,两个天平会在血条小于40%被看破,有着三个的会在血条小于60%时被看破,之前的概率很低,基础没法看破,如今应当会更好许多 。那麼看破有什么作用,往后面看,跟三技能相关。
三技能:退魔
卖药郎拔出来退巨剑斩向对手,导致卖药郎进攻263%的损害,针对被看破的总体目标,会导致其剩下血条的损害(可是不容易超出卖药郎进攻的500%,有限制的,要不然太超级变态)。随后本次进攻是忽视椒图链扣,护甲实际效果,及其阴阳师御魂处于被动实际效果的。若大招没能击倒总体目标,会出现75%概率对其释放一个天平。
能够看得出大招的恐怖,便是切切实实的让你一剑,无论你的护甲平摊消化吸收损害,镜姬返魂香哪些的都不起作用,就算是有独眼小僧,忽视你的金刚经处于被动。
阴阳师御魂得话由于必须叠天平,慢热型,破势的盈利应当沒有网切大。