绝地求生游戏全军出击是极致真正复原绝地求生游戏电脑网游的手机上著作,为了更好地再现电脑网游枪击感受,炮弹枪击的往下坠是彻底借助具体情况制做,那麼想要成为高手,毫无疑问会问全军出击弹道是如何的,如何预判,不用心急,我这就来对全军出击弹道体制开展剖析。
绝地求生游戏全军出击弹道体制:在绝地求生游戏绝地求生中游戏玩家们在枪击对枪时最头痛的便是弹道预判,这也是初学者变成高手必由之路,这儿共享弹道提前量预判体会心得,间距城市地标参照详细介绍。
仔细的游戏玩家很有可能留意来到 在你右下方的地图上,主网格图被分为了更小的小格子,这一部分每一格是100Mx100M 这会给你更非常容易估算同伴和敌人的间距。
第二一部分:掌握瞄准器的标尺
4倍镜是个好产品大家都了解,但你很有可能没意识到这个游戏里用的是当代的规范瞄准镜,在这其中内嵌了一个间距搜索器
留意浴室镜子准星正下方的标识,这种不只是用于收看,也是用于应用的
参照现实生活中的优秀光学瞄准镜,留意4倍镜的准星和标识 每一个标识的总宽全是用于考量总体目标人们的肩部总宽的。如今你很有可能留意来到标识上的数字4,这代表着假如低于400M,你能用第一个准星 随后看准。(不是我枪支权威专家,可是这儿讲的物品非常容易了解)
下边是好多个游戏中中长距离的参照:
300米: 肩部的总宽等于你准星最宽的一部分
两百米:肩部总宽略大你准星最宽的一部分
一百米: 头宽等于准星最宽的一部分
汇总而言,假如游戏玩家的肩部在4倍镜中比准星最宽一部分要宽一些,你基本上不用一切预判跑位 就能立即打中对手 而并不用测算炮弹降落这些
(8倍镜一部分 贴主并沒有做精确的检测 他的猜想是从上向下的标识分别是100m-800M 本人觉得是200m-800M)
是的大家追上直播间了 我一直在汉语翻译第二一部分,热烈欢迎插楼 不期待沉
(有标准的同学们请去看看原贴 我的翻译是一部分的 有瑕疵的)
第三一部分:应用这种方法来得到 战略优点
地形图距离测量:
我们知道地图上一小格是100m,又知道如何使用倍率镜来精确测量间距,那样我们可以很随便的在地图上标注对手的部位,及其,掌握大家必须设定是多少校准。
炮弹降落
(此一部分我立即写自身的了解,原贴提到现实生活中 假如应用4倍 200m间距 假如你用人眼看,有7°的炮弹降落。100的标识和校准去打 会遗失3.5°
我数学课并不太好不清楚它是怎么计算的,原帖的汇总为 游戏里面的200M上下 基本上不用测算炮弹降落 到400M的间距 预判要有一点了,可是炮弹依然降落的并不浮夸 大约用第一格第二格中间偏上来看准头就可以)
(自然最好是的方式是找机遇去精确测量一下间距 感受每个间距的具体集中化部位)
(如果你的同伴都明白这种以后)尽可能应用精准的部位来扔雷
例如在DO这一大方格 你可能另一方在这个方格的正管理中心,你需要爆:DO55
从哪来的55呢? 一个大方格一百个方格 这一非常好了解吧。