测试版升级沙漠地图有一段时间了,这儿来共享一篇,期待诸位交流讨论。
最先我觉得这一游戏仅有3个水准。职业玩家,一般游戏玩家,挂逼。难以会出現其他游戏里边从上到下的区别,可是此次沙漠地图的升级,我觉得更为FPS,很有可能会出現一波从上到下的分界点了,怪不得蓝洞公司提前准备开排位。
可是本人觉得区别不容易尤其显著,由于有圈这一设置,运势成份還是占有一部分的,殊不知圈刷在房群就想要你很多FPS游戏工作经验了,就这张地图,房群沒有2个月的游戏時间针对绝大多数非FPS转吃鸡游戏的游戏玩家是难以熟悉的。
最先说一下此次沙漠地图测试版我的一些感受吧,游戏提升、UI更COOOOOOOOOOOOOOL 1 ,游戏更真正 1,景色更漂亮 1。游戏节奏感整体更快,更趣味, 更FPS(这一下边要说到)这是我近几天玩出来感觉最赞的好多个点,自然不是说每一个点都令人钦佩,新房型便是令人感觉唯一难受的地区,或许是
由于新房型的熟悉時间过短,也就是说新房型确实有什么问题。。。
下边我给大伙儿从地图,房型强烈推荐,地貌玩法,更FPS的玩法攻略一下大家必须在荒漠中做些什么事情~
地图
第一次玩沙漠地图,诸位一定会有一个觉得便是TMDP这一图好TMD大!
是否!?有没有!?实际上沙漠地图和老地图一样是一张8*8的地图,可是从下列好多个点我们可以看得出,沙漠地图比老地图令人感觉要大许多 的缘故
1.老地图有海,沙漠地图路面总面积更高
2.老地图由于是山坡地大量,在理论上的平面图途径,而沙漠地图地貌许多 凸凹的沙漠,造成 你一直在沙漠地图中飞奔及其驾车全过程中必须走更远的途径。
3.由于老地图第一个安全圈的尺寸与沙漠地图不一样,造成 第二个圈觉得必须跑更远的途径才可以出圈。(这儿是我前边提及的游戏节奏感更快,由于在沙漠地图中第一个缓冲区更高,在第一个安全性区域内检索物资供应或是作战的時间更长,随后第二个圈忽然缩小{和老地图一样尺寸},使游戏玩家造成第二个圈及小必须往前走的觉得)。
新地图
老地图
我们可以见到白圈从大约四格半变成了五格半,而白圈却還是3格半,这就造成 在沙漠地图中第一第二个圈变换的情况下你能喊出一句“握草,好TMD远。”
之上几个方面造成 沙漠地图很大,这一个最立即的觉得,因此 这张地图车是很重要的物品。
车
新地图的车,我只想说很真正,从响声到悬架!是的悬架!其他没有了。。。记牢荒漠株洲中车仅仅交通工具,仅仅交通工具,仅仅交通工具,由于荒漠中许多 波动,很多堑壕,而车!新汽车的悬架很高,被别
人修脚的很有可能非常大。。由于荒漠波动多因此 车子悬架高,嗯,真正!干万改正老地图平地上泊车当堑壕的习惯性,一定要在有波动反陡坡的地区泊车。。
沙漠地图
下边是这张地图好多个较为好搜的点,这儿便是沙漠地图最令人难受的地区了,新房型,很多的城区,令人头昏。
我这里在NGA巨头沒有释放地貌卫星图片的前提条件下先用这幅图大概标好多个沙漠地图较为好搜的点
这儿我得出的好多个点都存有好搜的房型,防止由于不熟悉房型王者荣耀连胜,我觉得熟悉房型并不是靠搜物品训练的,由于你1小时开过20把王者荣耀连胜熟悉房型会给你情绪越来越很槽糕,你情绪槽糕的情况下会背单词么?
大家仅有做好一个快递小哥的前提条件,先得到 一定的快乐,拿上武器装备一个点一个房的慢慢的来,Shroud第一次玩沙漠地图讲过一句“这一地图大约必须2个月的時间熟悉。。”so,慢慢的来,沒有哪一个超级天才不努力训练就取得成功的???沒有暗示着!