2020年FPS游戏的火爆,让《守望先锋》《绝地求生》都会短期内内走上受欢迎榜。“吃鸡游戏”也变成热点话题,但是好像电脑上配置变成诸多游戏玩家追求完美吃鸡游戏的拦路虎。今日大家就来研究“游戏吃配置”是什么原因。
依照《绝地求生》的官方网得出的配置要求,很多老玩家都急缺升级电脑。由于该游戏的游戏地图载入情景较多,耗费很大的硬件平台。顾客默认设置的硬件配置升級次序一般是:显卡>CPU>内存,那具体是不是应当这般呢?
最先绝地求生的游戏开发设计模块,选用的是虚幻4,而这一款模块的特性便是实际效果震撼、另外物理学特性出色。但对显卡特性规定高,另外对内存的规定也巨大!反倒对CPU一部分,规定并算不上严苛。
它是游戏模块所决策的特性,在《绝地求生》里的场景设计的实体模型情景也都很大,光与影等界面实际效果震撼。因而在图象形成、逻辑性、物理学特性和AI设置较为“吃显卡”。
而CPU则因显卡分摊了绝大多数图象形成,工作压力并不算太大。有评测数据信息显示信息,i7-8700K与i3-8350K在一样显卡的适用下,均值帧率相距并不是很多。能够看得出CPU并不是“吃鸡游戏”的关键性要素。
反而是内存的容积规定性高些,由于很多的情景必须载入,在游戏玩家开场后持续跑图,内存容积的占用量就不断上涨。假如电脑上武器装备8GB内存,一般2局出来游戏能够占有到6.8G,这对帧率平稳而言是并不友善。
而假如内存容积扩张到16G时,游戏的内存占使用量可能提高到9.8G,游戏帧率也显著要更为平稳。
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