“三分军阀混战纡筹策,千古云宵一翎毛。”羽扇手中,天地存心。羽扇从古至今便是聪慧的代表,诸葛亮、诸葛亮、贾诩、贾诩等智将游戏模型中大部分全是以折扇为武器装备实体模型出現的,技能群攻损害暴发高,可攻可守。而在大中型RPG角色扮演手游《刀锋无双》里,做为六大武器装备类型之一,扇羽扇出示的是法术技能及其法术损害,挥扇间百万雄兵烟消云散。
最先,简易详细介绍下羽扇系的技能。当转换武器装备为羽扇时,进攻将变为远程控制法术属性损害,挥动折扇对正前方对手导致损害,而羽扇系的技能关键以风属性技能和电属性技能为主导,关键有下列4个自觉性技能:
雷电突刺(积极):化身为雷电往前突刺,对途径上的对手导致很多损害
雷击法球(积极):传出一个较高能电球,对途径上的对手导致很多损害
风暴术(积极):向正前方传出风暴,吹动途径上的对手并导致极大损害
雷庭大怒(积极):招唤雷庭之手,风靡周边对手
奥里化身为(处于被动):大幅度提高扇系全部技能的损害
单单从輸出工作能力而言,羽扇人群属性的法术损害是十分丰厚的。羽扇的优势取决于极高的技能损害和暴击伤害下基础无怪可死撑2秒,技能大部分为不断损害,群怪工作能力出色。但缺陷在高损害的前提条件下下手速率比较慢变成了折扇说不出的痛,技能丢光后普通攻击流畅度极低。
可是在一些独特的团本游戏玩法中却要挑选恰当的武器装备才能够,例如在救美系统软件中,里边的妖怪有免疫系统法术、免疫系统物理学二种特殊能力,在那样的游戏玩法中就必须挑选对的武器装备才行,而不是说挑选輸出越高的武器装备越好。