双经验符文,通俗来讲就是大精华带两个经验符文。这个套路有什么过人之处?马上为您揭晓。
这套黑科技符文,是由于最近吃饱了太撑后,和饼干讨论研究中发觉不错的。至于其可靠程度,饼干可是曾经用提莫打野上了十几个大区的王者,虽然如今享有直播界白银三杰的美誉,但在打野的套路上还是有权威的。不过一切纸上谈兵的行为都是纸老虎,所幸这个黑科技套路在经历了数天的直播检验后,取得了很好的打野效果。虽说符文天赋在S8到来前就要大改,但并不表示,在这最后几个月的狂欢中,不能拿这套路来上一波分。平时青铜白银的小伙伴,最后能揪住S7的小尾巴,混个胜利皮肤与黄金框框,多有牌面。
核心黑科技:速四抢六
在高分段或职业比赛中,打野等级非常重要,比赛上就有带一个经验符文的套路。同时赛场上也常选择经验更多的F6开局,只要5组野怪就能直接4级。“速四抢六”的价值在于,先到4级,你可以选择线上抓人,或入侵野区,或继续抢6级,无论选择哪种方式,你的等级都是领先对面打野的。而带两个经验符文,就是加4%的经验获得后,不用F6开局,正常Buff开也只要5组野怪就能刚好4级,并且这种加成效果可以一直发挥作用到18级,震惊!
双经验符文,蓝色方蓝Buff开,依次蛤蟆、三狼、六鸟、红Buff后正好4级。
双经验符文,蓝色方六鸟开,依次红Buff、三狼、蓝Buff、蛤蟆后升4级多一点。
5组野怪4级这点对打野非常重要,作为打野玩家,想必都遇到过这种情况:刚刷完5组野怪经验差点4级,突发状况来了,如对面打野如同愣头青一般冲过来入侵野区,或者与对面铁头娃在河道遭遇战,或者去抓对面麻瓜上单中单被反蹲等等。然而可惜的是,秀才遇到兵,有理说不清,你还是惜败于对面四肢发达的那货。嗨呀好气啊!如果当时你的等级有四级,领先对面一级,那么这次战斗必赢,但偏偏就差一点,等级只有三级,造成本次战斗失败,然后影响整局的打野节奏。
那么这套双经验符文黑科技有多黑呢?经多次测试,采用避开对面强势打野的反向开局,蓝色方蓝Buff开局,红色方红Buff或F6开局为例。只刷野,丝毫无线上小兵经验与人头助攻下,普通野怪两分半刷新时间掌握好,大约6分30秒左右,就可以升到六级,要是其间有一个人头或脏几个小兵经验,6分钟能直接6级。打野英雄到六级就是质变,比对面先到六级,就是成功的一半。
如上所述,双经验符文“速四抢六”的等级碾压式打发,升级速度贼恐怖。六级之后如果继续刷,依旧是没有任何线上小兵经验与人头助攻的极端环境下,大约10分钟多点,是可以达到9级的,10分钟9级,对面打野可以宣告游戏结束。然而还不止如此,如果你前期能够用这方法等级碾压对面,就能全方位碾压对手,后续升级更会由于经验加成的累积,让你25分钟达到18级,甚至更快。
双经验打野:符文天赋
战争热诚:这套18-12-0的通用天赋,双经验符文套路适应性最强,适合可快速叠满热诚的打野英雄,如赵信、龙女、剑圣、武器、狼人、凯隐、巨魔、奥拉夫、挖掘机、天使、提莫。
风暴骑手与雷霆领主:这两套12-18-0的通用天赋,如果你需要更高机动性,就选择风暴骑手,如果你需要更高爆发,就选择雷霆领主,适用英雄有男枪、螳螂、狮子狗、豹女。
石裔契约与不灭之握与巨像勇气:这三套0-12-18的通用天赋,适合坦克打野与辅助打野,让队友更强带石裔契约,让自己更强带不灭之握,适用英雄有大虫子、努努、艾翁、狗头、蒙多。还有巨像勇气,则适合控制强劲的坦克打野,如阿木木、大树、猪妹。
接着是最为关键的符文选择,上图就是一套通用双大精华经验打野符文。这套符文各项属性均衡,可以作为双经验符文打野标配,尤其适合攻速打野。对打野来说,攻速属性非常重要,不是跟你皮,多数打野带点攻速吃大鸟会很舒服。此外,如果你选个不依赖攻速的AD打野,那可以把符文中的部分攻速换为攻击力。如果你选个AP打野,那也可以把符文中的部分攻速换为法强。只要大精华两个经验符文对了,其余符文按照英雄适当微调就行。
双经验打野:英雄玩法
所有需要通过刷野发育与反野入侵的打野,都适合双经验符文套路,这些英雄分三种类型,两个流派。三种类型为输出型、战士型、坦克型,两个流派为入侵刷野流、发育刷野流。开局装备的选择,依赖普攻的打野可以带打野刀
如赵信、剑圣、武器、龙女、狼人;依赖技能且耗蓝的打野可以带护身符
如豹女、阿木木、艾翁;打野耗血的带血瓶
如龙女、大树、猪妹,打野无伤的带治疗宝珠
如赵信、狼人、武器。
打野刀的升级:需要爆发留人的打野选蓝惩戒,如螳螂、凯隐、豹女;需要持续单挑的打野选红惩戒,如赵信、龙女、剑圣、男枪;需要为团队辅助提供视野的打野选择绿惩戒,如努努、艾翁。打野刀的附魔,持续普攻型打野选择血刃,爆发型物理打野选择战士,爆发型法术打野选择符能回声,坦克型打野选择熔渣巨人。
核心装备购买:打野装备需按照局势与阵容变通,核心装备为最适合装备,其余装备可选择输出装或防御装,一切以“活着才有输出”为准。
输出型打野核心装备:
战士型打野核心装备:
坦克型打野核心装备:
入侵刷野流:饼干的北斗七星打野,与马老师的正方形打野和勺形打野,均属于这个流派。这类打野主要以刷野与入侵对面野区为主,线上抓人为辅。这个流派最需要等级压制,与双经验符文绝配。
代表英雄:赵信、龙女、剑圣、武器、狼人、凯隐、男枪、螳螂、狮子狗、努努、巨魔、奥拉夫、艾翁、豹女、挖掘机。
发育刷野流:这类打野要么伤害变态,要么控制无敌,要么肉死人。他们后期无敌,但前期多数偏弱,害怕被反野,需要尽快提升等级来提高自己野区的掌控力,从而实现装备领先。
代表英雄:天使、提莫、大虫子、阿木木、大树、猪妹、兰博、蒙多、狗头。
双经验打野:打野玩法
常规下路组合帮打下半野区Buff开局,较适合常规打野,而这类打野多数“抢三搞事”,不是双经验符文的“速四抢六”套路,所以此处只研究F6开局与上半野区Buff开局。
蓝色方F6开局:在比赛中,这个套路开局有个牛逼的名字,叫帝王式开局打野。有能力打F6的打野,比如男枪与凯隐先在中单的帮助下打F6的5个小鸟,然后立刻接手下路组合帮打的红Buff,接着打完F6剩下的大鸟后,立刻打三狼、蓝Buff、蛤蟆,打完5组野怪后四级,并且由于双经验符文,还能多出不少经验值。接着可以入侵对方F6与石甲虫,由于等级领先且时间较早,对面打野绝对不是你的对手,打野节奏起飞,游戏结束。
红色方F6开局:这种反向开局,可以一定程度上防止对面反野。比如蓝色方打野强势,而红色方的你打野弱势,但具有打F6的能力,比如剑圣与龙女就可以这么开局。打完F6后收红Buff,接着按照上图中的顺序清完自家野怪。由于蓝色方打野强势,一般会选择抢三抓上或入侵你的红Buff。这时候你就可以反其道而行,直接安全入侵他第一轮没有打的F6与石甲虫,打野节奏起飞,游戏结束。
蓝色方蓝Buff开局:这种反向开局可以避免对方入侵,同时为自己的入侵打下基础。比如赵信与狼人独自开蓝Buff,然后按照顺序打完红Buff,由于双经验符文,打完5组野怪后直接4级。这时如果对方下路推线,可以抓一波且不会被反蹲,如果没机会就在打完石甲虫后,入侵对面野区。按照每波普通野怪两分半刷新的速度,在四分五十秒左右,可以反掉对面第二波刷新的蛤蟆与三狼,打野节奏起飞,游戏结束。
红色方红Buff开局:这种反向开局同样能避免对面打野入侵你的红Buff。比如贾克斯与蒙多独自打完红Buff,按照顺序打完自家蛤蟆后,由于双经验符文可以直接升到四级。这时候如果有机会就抓一波对方下路,并且也不会被反蹲。如果没有机会,则入侵对面野区,伺机反掉对方打野第一轮没有打的F6与石甲虫,打野节奏起飞,游戏结束。
需要发育的狗头前期在野区就是哈士奇,除了长得霸气外一无是处。然而只要带上双经验符文,接着反向开局,速刷5组野怪4级,然后在7分钟前刷到6级,那时候就是狼狗,谁来都能一战。随后继续发育,等级碾压的狗头就会进化为藏獒,如上图中的儿童劫,被逮到后一个Q就没了。
野区一霸赵信用双经验符文,蓝色方蓝Buff开,接着依次捅完蛤蟆、三狼、六鸟、红Buff的菊花后4级,然后入侵对面野区,反掉4分50秒第二次刷新的蛤蟆与三狼。之后反野与刷野节奏就起来了,等级很快碾压对面打野,如上图中发育很好的赵信,顶着虚弱轻松越塔秒杀残血机器人,再顶塔三枪捅死大半血的薇恩。
龙女除了刷野快,其他还真没什么突出的优点。而双经验符文,可以让龙女等级提升更快,有了装备与等级的这家伙,那就是Boss。如上图中残血的半肉龙女,完全不怂,团战追着对面四个人跑,顺道还击杀了盖伦和卢锡安,撵走了残血的龙龟,吓跑了满血的狐狸。有这种又肉又有输出的打野,怎么输?
结语
双经验符文打野套路,只要用法得当,在青铜白银局胜率贼高,轻松混到黄金,被吊锤毒打?不存在的。