《星球大战:前线2》是《星球大战:前线》的第二部,在本作中游戏玩家能够饰演绝地求生和里亚斯,故事背景为《星球大战前传3:西斯的复仇》,《星球大战:前线》的游戏玩家们对一代的说白了單人方式很不满意,前线2比前绘画质更强了。
《星球大战:前线2》将领着游戏玩家穿行于星战宇宙空间的每个时间点,那麼怎样才可以令小伙伴们感受与每个時间的星战宇宙空间相匹配呢?回答是,游戏玩家在每个地图上见到的兵士角色和英雄人物角色都是会相匹配适当的关键点。
假如《星球大战:前线2》里边每一个角色全是一个独立的岗位,那麼要想dnf职业满阶很有可能要花一辈子,但DICE只分离出来了四个岗位:突击队员assualt,、行動权威专家specialist、指挥者officer、和重火力手heavy。每一个地图所相匹配的时间点,都是会有不一样的角色外型去相匹配每一个岗位。
尽管大家先前也对于此事略知一二,但是最新一期PSblog对于此事开展了举例子。例如你进入了手机游戏,挑选了重火力手,那麼不管在哪儿张地图、哪一个时间点,你的游戏玩法全是一样的,但你的外型将是不一样的。
岗位是《星球大战:前线2》的关键差别,自然,英雄人物和移动载具也将产生一些多元性。
游戏里面的每日任务全是开放式结局的,关键选用了六部《星球大战》电影中的剧情。《星球大战:前线2》的情景令人觉得比一代更为宽阔,它是因为通向星球的路面比一代大量。一代的每一座星球上面了解张地图遍及于星球,而二代中这一点有一定的更改,二代的12个星球中,每一个星球上仅有一张地图。二代中我们可以见到“星战”第三部的星球,例如铺满陨坑的Utapau星球(Grievous大将的藏身处)和铺满火山熔岩的Mustafar星球。
《星球大战:前线2》从电影中汲取了很多的素材图片,例如死星內部和Leia小公主的blockade runner宇宙飞船都变成二代的竞技场。这种竞技场的出現,也暗示着了二代战事的较大 改善:添加太空战系统软件。
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