阴阳师御魂过多怎么办呢?怎样才能迅速解决掉不必要的御魂呢?御魂纳奉是用于清除不必要的御魂,可是在御魂纳奉的情况下是有很多特别注意的地区的,不可以一股脑的立即把御魂卖出。我产生了迅速解决御魂的方式,一起来看一下下面吧!
由于近期的一次升级中,官方网提及了将对可拥有的较大 御魂总数开展限定,当拥有御魂总数超出6000个时,将没法再得到 新的御魂,该限定可能在最近正式开始实施。
也许大伙儿针对6000个的御魂的实际定义是一片模糊不清,大量新手会感觉这一限制实际上很高,压根达不上不担忧。那麼我也用数据信息来表明6000个是啥定义。现阶段除开伤魂鸟,摇骰子鬼,天然珍珠,镇墓兽这4个御魂仅有在店铺中获得外,大家游戏玩家基本可以得到 的御魂仅有27种,现有6个部位,也就是单独御魂每一个部位只有有37个御魂,一个6星御魂从0升到15级,假如仅仅用4星御魂做为犬粮原材料去强化,必须189个4星御魂。因此 6000限制的设定,也就意味着你没法囤过多的犬粮御魂来等候你心中中好的御魂胚子。
针对此次升级,我一直在关心新浪微博的动态性,也看到了许多 游戏玩家的念头,老玩家都表明玩到现在都是有一万最少的御魂,二万之上的御魂也是存有的,6000的限制彻底不足用,而许多 新手表明,御魂压根没那么多,大家老玩家太浮夸了,平常懒,不愿清除御魂,如今沉积出来了自然痛楚了,5星和4星存着有什么作用,并不是白白的占部位吗?
这儿我也迫不得已辩驳一下,最先,阴阳师手游这个游戏点卷的获得难以,而耗费点又过多,阴阳师式神用达摩祖师喂升級要点卷,阴阳师式神升阶还要点卷,而御魂的强化也是砸钱,一个6星御魂,所有用4星御魂喂到15级,必须472500点卷,因此 要是没有充足好的胚子,游戏玩家是不舍得去强化他,那时候是沒有奉纳系统软件的,那怎样可以把积存的4星御魂用掉?因而,老玩家的很多御魂就总计出来了。那麼在奉纳系统软件出去后,是不是对这类状况有更改?有,可是并不算太大,缘故非常简单,奉纳系统软件存有着比较严重的难题,这后面文要说。
次之,满足你属性规定的御魂过度稀有及其新游戏玩法的开发设计产生的不明要素,你始终都不清楚如今针对你来说彻底不起作用乃至是废料的御魂,是不是会由于一个阴阳师式神的提高和新游戏玩法的开发设计而越来越强悍,就例如桃花运的提高,造成 了六号暴击伤害的性命类御魂,或者性命加持的暴击伤害类御魂突然越来越有效乃至火热,假如以前轻率解决过御魂,如今就不一定可刷的到。
随后好的胚子仅仅二万五千里长征的第一步,强化到15级中的5次副属性任意加持产生的是很多御魂胚子的损毁和小量绝品御魂,一个绝品御魂很有可能立即被强化毁掉,也是有可能是一个缺属性的御魂在15次强化全过程中,立即洗心革面.
逆天而行的破势
因此 一个御魂,就算你如今感觉不起作用,乃至早已强化歪了,你也不可以随意丢掉,只是出示一个库房位给它,等候它能再次充分发挥的情况下。
2号、11号、六号这好多个部位的主属性是百分数加持,6星御魂和5星御魂的差别那时变质的,因此 这3个部位的5星和4星我们可以随便解决掉而无需太在乎考虑到,可是2号、3号、5号的御魂主属性是固定不动的进攻、防御力和性命,也就是这3个部位,副属性变成大家更为注重的点,这3个部位中副属性好的5星会比副属性槽糕的6星更为有效,换句话说,我们在解决2号、3号和5号的御魂时,5星的御魂也不可以随便丢掉。这也是大家接下去解决方式的一个方位。
前边讲过奉纳系统软件存有比较严重的难题,我在这里表明一下,御魂奉纳系统软件的排序次序默认设置从高星到低星,沒有低星往高星排序的挑选,而我们要解决的御魂是5星和4星,换句话说,我们在奉纳网页页面必须向下拖拽,寻找大家的总体目标4星5星御魂,随后长按全自动挑选20个御魂,点奉纳后,一个最恶心的状况出現了,奉纳后,全自动回跳到开始的地区!!
是的,换句话说,你拖了大半天的御魂,奉纳了20个后,就立即返回了开始!!假如你要再次奉纳,那麼请继续玩下拖拽吧,假如新手沒有那么多御魂,能够仿真模拟拖拽三十秒-1分钟,随后点奉纳,感受一下这种感觉,融合前边我讲的那类老玩家有一万多到二万的御魂,要解决到6000个下列,也就是要奉纳好几千个御魂,一次只有20个,也就这样的个人行为要反复无数次,大家也就能感受到老玩家为何对御魂限制那么抵触的缘故。
非常简单,6000限制的过度低了,随后御魂的解决过度麻烦了。公示有提及能够联络在线客服批量处理,我还在解决完全部该强化的御魂后,电話去了解了,要想将我强化完,还剩余的1万余4星都解决了,結果被告之,批量处理仅有点卷奖赏,沒有奉纳的神赐福运各种各样恶性事件产生的额外奖励,我那时候就对于奉纳系统软件的不个性化明确提出了提议,但是有木有用也不知道。
大家如今针对奉纳系统软件的提升什么时候出、如何出依然不清楚,但是御魂還是要梳理的,那我也给大伙儿介绍一下理应怎么才能高效率的解决御魂比且将利润最大化。
最先这是一个奉纳页面,除开下手次序,别的的统统是以高星到低星的排序方法,而下手次序则是依据你得到 御魂的時间来排序,近期得到 的在最前边。大家要是长按着一个御魂,系统软件会全自动挑选你接下去的20个御魂,随后你手动式将你不用奉纳的御魂除掉,根据那样的方式,能够合理的降低你一直在奉纳页面的拖拽時间,提升 你的御魂清除高效率。
前边提及了135这3个部位的御魂,5星和6星都不能随便清除掉,246的6星和5星因为主属性百分数差别差距,能够只留有6星,而将5星奉纳了。因此 我们可以将246这3个部位的御魂,除开6星的御魂,所有奉纳,你一直在奉纳全过程中,要是手动式将6星的御魂除掉就可以。而135这3个部位的御魂,因为5星,6星都必须存着,因此 我建议强化用135这3个部位的御魂做为犬粮开展强化,由于强化页面的排序,是以低星到高星,那样大大减少了清除御魂情况下的劳动量,新手对于此事还可以有对于的挑选犬粮去强化。
写了这么多,实际上也是期待阴阳师手游能越办越高,一个游戏要想持久,就理应将游戏玩家放在心里,将游戏玩家感受搞好,而此次的御魂限制,大家能了解官方网网络服务器的难题,或者大家的技术性没法解决,那麼大家也想要陪大家一起应对,大家想要作出相互配合作出融洽,可是是否可以使考虑到具体情况,提升 一定的限制,而且将御魂的奉纳体制提升好,令小伙伴们迫不得已自身想办法来填补游戏机制的不够,这是否一种倒退?