創世理想化鄉Craftopia9月12日升级了什麽内容?这款大作自公布至今就一直在升级,那麼全新的9.12升级了什么?
9月12日升级內容汇总
◆关键BUG修正/改善
- 依据海岛级别对对手HP和ATK的补系统软件宣布新增。在海岛级别2以后,补恰逢将慢慢提升 。假如游戏玩家的DEF较低,则很危险。一定要注意
◆BUG 修正
- 修正了食材和体力药液的较大 精力提升实际效果中,因转换武器装备导致较大 疲劳值出现意外失败的难题。
- 修正了能够出现意外启动未新增的专业技能「二刀流」的不正确。修正后已不能左手和右手另外武器装备剑。
- 修正了联网游戏中,访问者添加手机游戏后发电机组会没有人全自动运行的难题。
- 恢复了物件详尽专业技能与物件叙述重合的不正确。
- 修正了制做页面上的三维实体模型没法恰当显示信息的难题。
- 修正了临时性提升精力槽没法恰当消退的难题
- 修正了给了NPC游戏道具,并进行开启恶性事件后,能够从NPC那边取回游戏道具的难题。
- 修正了一部分地形图的击中难题。
<专业技能BUG修正>
- 全体人员回应的范畴如今修正为施法者的周边。
- 战曲的范畴如今修正为施法者的周边。
- 苏生的范畴如今修正为施法者的周边。
- 卡其色摆脱太的范畴如今修正为施法者的周边,但会相互配合和别的专业技能起效。
- 修正了龙坠击中时武器装备耐用度不降低的难题。
- 修正了樵夫的味觉和附魔武器实际效果矛盾的难题。(附魔武器实际效果是概率开启)
- 修正了挖矿的味觉和附魔武器实际效果矛盾的难题。(附魔武器实际效果是概率开启)
- 修正了联网游戏中,沒有点出自我强化可是依然能开启加血的难题。
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