Wow,怀旧服安其拉早已打开,而9.0测试版正热火朝天的开展着。游戏玩家对9.0的希望好像高过怀旧服。以前暴雪游戏室内设计师提及过,9.0会在低保层面有一定的修改,令小伙伴们们有大量装备能够挑选。这实际上是一件很好的事,对游戏玩家而言拥有大量的决定权。今日,9.0测试版升级了低保页面,咋一看還是挺好的,但是用心剖析一下,这一低保并并不是那麼友善。
9.0的低保页面里有三种模式,团本,大秘境,PVP。每一种都是有三个待照亮的主题活动,进行相匹配的主题活动后会全自动照亮。要留意的是,进行各种各样活动会得到 大量的挑选,而不是得到 高些的挑选。并且无论你完成了是多少主题活动,或是所有都进行,最后也只有挑选一件装备。三种模式有三个规范,在其中大秘境模式备受异议。
团本模式,相匹配的主题活动是想要你击倒3个,七个及其10个BOSS。有些人感觉就打一般难度系数不就非常简单了没有,那麼你也就不对。团本的装备级别在于你打的团本难度系数。假如你打一般难度系数,那么就只有得到 相匹配级别的低保装备,要想得到 M级别装备,你务必打M难度系数的团本。因此 ,对休闲娱乐游戏玩家而言,最大也只有得到 英雄人物级别的低保装备。
大秘境模式,相匹配的主题活动是想要你进行1次,5次及其15次M地下城与勇士。从发布的低保页面看,有些人会觉得只必须进行15次一般M大秘境就能拿最大的低保,那麼你又不对。大秘境的装备级别在于你打的好几个大秘境中最少的级别,假如你打过14次13层大秘境,打过1次2层大秘境,那麼相匹配的低保装备是2层的。这一规范有非常大的异议,限定了一些想带新号提高的游戏玩家。并且从数据上而言也是比8.0更肝,8.0每星期只需打1次,9.0却要打15次。
PVP模式,相匹配的主题活动是得到 100点,150点及其250点征服点数。不一样PVP级别相匹配的装备质量也不一样。PVP的装备在于你胜点的最大级别。在三个模式中,只有PVP模式较为有效,假如你1500分,赢一次按1500测算,2000分再赢一次按2000测算。之上三个低保新模式,除开PVP模式,团本和大秘境模式都并不是很友善,尤其是异议非常大的大秘境模式。假如宣布发布后沒有修改,那9.0大秘境会比如今更肝。到时候,PVP将是三个低保模式中,性价比高最大的挑选。