7月28日信息,由盛趣游戏产品研发、腾讯官方游戏发售的龙之谷全新升级大世界手游游戏《龙之谷2》今天宣布首测。持续当月9日全服务平台发布后的人气值风潮,这款全新升级演译龙之谷经典IP之作,可否凭着大世界设置与主推作战玩法核心完成对MMO销售市场的提升,备受业内关心。
《龙之谷2》今天宣布首测
持续经典玩法 龙之谷要做MMO姿势之首
姿势探险一直是龙之谷的关键标识,十年前以三维无锁住实际操作方法、痛快的连技作战和猛烈的作战感受,《龙之谷》变成成千上万谷迷们喜爱的创新竞技网游。自此,不论是在影片银幕上对游戏的演译,還是在手机端对电脑网游的复原,龙之谷的商品都承继这一特点并发扬,产生了具有多元化特点的游戏IP內容引流矩阵。
《龙之谷2》虽然做为龙之谷第一款主推MMO类目销售市场的商品,在玩法设计方案上面向更轻微化的社交媒体、休闲娱乐等玩法歪斜,比不上ARPG游戏那般中重度与顶势,但龙之谷所注重的作战与实际操作的玩法核心并沒有遗失。在游戏的操纵感受上,《龙之谷2》的专业技能实际效果与作战感受都一定水平上向电脑网游坚定理想信念,不一样的专业技能配搭能够组成不一样的连斩技实际效果,而在手感上龙之谷经典的挑飞、打倒,到悬空、倒下的姿势也可以在《龙之谷2》中再现。
《龙之谷2》团本玩法
值得一提的是,完善的标值管理体系是MMO游戏的优点之一,但一样也铸就了MMO销售市场深陷单一化的窘境。《龙之谷2》在经典团本玩法中并沒有彻底借助标值设计方案,只是完成标值 操纵的自主创新,因而以往龙之谷代表性根据实际操作、跑位避开BOSS进攻的玩法在《龙之谷2》得到复原。另外,游戏重设了众多电脑网游与手游游戏的团本情景、妖怪及其一部分BOSS专业技能,也可以让老玩家寻找“龙之谷”那味。
在对经典玩法的复原基本上,游戏精致的团本机制设计也更加磨练游戏玩家对地形图地貌、职业能力与配搭组成的考虑。例如团本中BOSS的环节转变及其一些导向性进攻不可以根据闪躲避开,必须医治岗位立即观查、填补同伴情况,重型坦克岗位还要担负起承伤的岗位职责,乃至一些难以避免的极大损害必须特殊职业能力来承担;狮蝎BOSS每过一段时间会在游戏玩家脚底推广毒水,期内必须一名游戏玩家立即清除毒水对地形图安全性地区的限定。这类精致的设计方案在《龙之谷2》团本玩法中无所不在,伴随着游戏玩家对游戏內容的深层次,这类设计感也更加能感受到。
主推实际操作以外 是大世界对经典IP的升級
对比于以标值作战为主导的传统式MMO设计方案,《龙之谷2》可以承继龙之谷实际操作玩法早已弥足珍贵,也可以见到盛趣游戏对MMO手游游戏的把控力,勤奋摆脱游戏玩家对MMO手游游戏的传统式印像。因而当主推作战的龙之谷公布要制成MMO类目时,期间产生的化学变化一直备受业界关心。
最先,游戏最立即的转变是一改过去主城区 团本的方式,选用无缝拼接游戏地图的全新升级设计方案,仅在代表性的湖心岛地区,就搭建了6400M*6400M的超大型情景。另外在工艺美术主要表现上,依靠盛趣游戏工艺美术精英团队与Unity模块专业团队的勤奋,游戏的界面主要表现实际效果为各代之最。细致精美的实体模型,真正的阳光照射体验,昼夜交替、四季轮回的天气变化在《龙之谷2》中得到集中体现。
《龙之谷2》的探险大世界
次之,拥有大世界的设置以后,《龙之谷2》在玩法可玩性与丰富度上拥有大量的挑选,添加了郊外主题活动、团本、帮会主题活动、个人与团队比赛玩法等多层次的內容。在游戏团队来看,大作《龙之谷2》不但仅仅令小伙伴们去感受龙之谷一直以来在操纵上的造型艺术,也有根据大世界搭建起游戏玩家更为立体式的龙之谷印像。例如支线任务英雄传对游戏人物角色背景故事的丰腴,大世界对龙之谷地形图全景的复原,郊外主题活动、郊外比赛、精英团队团本等对探险的阐释等。
在游戏的娱乐性层面,除开很多经典团本玩法自身磨练游戏玩家的操纵以外,4V4的PK作战将首先在公测版本发布的崇高试炼场拉响。较为趣味的是,PK玩法仍未对岗位配搭作出一切限定,因而在经典的“战术箭牧”的主力阵容以外将出現大量游戏主力阵容的配搭,也提高了游戏的策略。另外,冒险团的8人团队,PVP比赛玩法12V12、公大会战30V30,及其郊外随意PK的组队设置,进一步提高了游戏的比赛抗压强度。
《龙之谷2》试炼场PK
自然,MMO游戏中一些休闲娱乐趣味性玩法在《龙之谷2》中也有反映。实际上,全新升级大世界MMO玩法下的《龙之谷2》,相互配合顶势的实际操作感受,已经慢慢摆脱游戏玩家对龙之谷的认知能力,对MMO手游游戏的认知能力。从龙之谷视角考虑,以往粉碎的游戏情景感受完成融合,游戏的人物角色、小故事也更为丰腴,从多层次完成对经典IP內容的扩大;立在领域看来,异类的《龙之谷2》已经摆脱以往标值设计方案为主导的局限,出示了MMO手游游戏更为对外开放的角度。这一点从7月9日游戏全服务平台发布后首周维持在iOS畅销榜Top10还可以获得认证。
十年经典IP的变与不变
2020年一样是龙之谷IP的十周年,十年间从单款网络游戏商品发展为遮盖网络游戏、手游游戏、动画大电影、动漫漫画、电子竞技比赛、附近等多內容引流矩阵的经典IP,龙之谷一直以积极主动的姿势对外开放表述自身的作战审美与探险核心理念,这实际上也是它可以迅速发展的核心。在IP客户来看,作战与实际操作便是刻在龙之谷内心深处的遗传基因,将来不管IP的承载內容方式怎样,这一遗传基因也将再次承传下来。
另外,龙之谷在大作上的创新也可以看得出这一经典IP的新试着:以更对外开放的心态去容下大量的自主创新。这不但反映在游戏设计方案的更改,还反映在游戏以外。例如官方网邀约藏宝歌手周深品牌代言游戏,原因除开大牌明星本身品牌形象与《龙之谷2》Q萌设计风格较为迎合外,这名一直以不同的声音持续给外部以新意外惊喜的歌星,与龙之谷IP要想传递的核心理念如出一辙:期待以更多样化的內容不断得到 更多客户的钟爱。
立在产品研发商盛趣游戏的视角,也许《龙之谷2》大量的是对本身MMO关键产品研发优点的一次认证,也有怎样完成对MMO销售市场新突破的一次探寻。但针对这一维持青少年心理状态、有着更对外开放心态的经典IP,将来才刚开始。