《一人之下》的手游游戏早已有一阵子了,做为同名的著名日本动漫的IP手游大作而言还不错,专业技能手感和连技也都设计方案的较为有效,故事情节层面也和原著小说设计风格很像,并且升級也很快,不氪金的状况下6天也就升满阶了,殊不知升級尽管非常容易,但这一款游戏真实的起始点确是在满阶以后,尤其是职业间的差别渐渐地的刚开始打开了。
自然不论是下水管道职业還是T0也罢,大部分要是想要玩都能玩下来,可是不一样职业针对武器装备的要求却拥有 天差地别,说起普通民众的必需那肯定是就药仙了,终究在哪个游戏中奶爸都還是挺赚钱的。而这儿必须和正提前准备入行的玩家普及化一个PVP的神职业御物,这是一个实际操作起來极为酷炫的职业,娴熟的玩家能够让这一职业的专业技能和操纵中间做到无缝连接,尤其是PVP方式真是不必太强,乃至被粘上了立即连死也是经常出现的事儿。
只不过是御物这一职业尽管PVP极强,本身的薄弱点也是比较突出,那便是伤害输出時间比较慢,并且因为进攻段数大,第一段的损害却又感人至深,因此 要想在中后期把这个职业打造出成形,难度系数是非常很大的,但如果不打造出吧,对武器装备规定挺高的御物打进人的身上就很象拔罐,较为PVE還是较为注重高效率的,连技再绮丽而時间磨叽肯定是不好的,就好像是DNF的蓝猫,御物和蓝猫的薄弱点就一些类似。
但是终究是都得就有畏,连技段数高操纵又足,基本损害还发生爆炸肯定是说不过去的。但是御物自身限制较为高,真如果会打造出的巨头玩家也是能玩,而且不输目前的T1职业,可是如果是普通民众玩家得话,那麼還是不太强烈推荐御物这一职业的,终究PVE做为游戏的基本,目前的PVE游戏內容是要超出PVP的。
最终如果是一般玩家還是强烈推荐像雷法、药仙和红莲那样的职业吧,新手入门规定低实际操作也简易,玩到中后期也较为舒适安逸,很合适佛性养肝的玩家。