尽管《侠盗猎车5》最开始开售是在二零一三年,但直到现在仍然還是销量榜的熟客,隔三差五用销量里程碑式变成新闻热点。GTA5是史上最牛热销的游戏娱乐日用品,好像R星取得成功找到一种不能拷贝的取得成功秘方。
但一切过犹不及、盛极必衰,GTA5获得的造就越高,GTA6就越很有可能没法超过它。
GTA5与GTA OL的取得成功
和《彩虹六号:围攻》《无人深空》的励志小故事不一样,GTA5重新开始便是看好又大行其道的巨作,就算先发之初沒有线上方式都不危害。GTA5的单机版方式产生了很多自主创新和改进,是实至名归的开放世界游戏新标杆。自然真实让GTA5经久不衰的,還是GTAOL。它的线上方式结合了一部分MMO的玩家发展体制,出示了独一无二的连接网络感受,也为之后的2A手游大作留有了一份能够抄的工作。
很有可能R星自身也想不到线上方式会这般取得成功,她们计划的GTA5单机版DLC內容统统由于线上方式的火爆而作出了调节。GTAOL的游戏感受和单机彻底不一样,尽管游戏玩法实际操作仍然是打劫、逃离警员、选购资产、升級武器装备再次打劫,或是从业别的非法活动。可是GTAOL的总体食物网激起了玩家们的激情,即便 是反复的个人行为主题活动也会出現很多出现意外状况必须灵活应变,让玩家招架不住。
GTA5黑影中的《荒野大镖客2》
《荒野大镖客》也是R星集团旗下的高人气值IP,也一样是开放世界游戏游戏玩法,只不过是时代特征赶到了美国西海岸扩荒阶段。《荒野大镖客2》开售以前,很多玩家都预测分析《荒野大镖客OL》可能替代GTA5 OL,变成R星的新招财树,顺带也让GTA5制冷出来,让R星名正言顺地开发设计GTA6。
結果大家都看到了,尽管《荒野大镖客2》也很取得成功,也得到 了用户评价销量名利双收,但却不曾超出GTA5,更未能替代GTAOL。好像R星哪个“不能拷贝的取得成功秘方”连他们自己也无法拷贝。只有说,GTA5的取得成功里,八分整体实力2分运势,但刚好是这二份运势造就了它不朽的销量神话传说,而运势是可遇而不可求而不能求的。
R星的时下
因此 来到这一时间点,GTA5的神话传说沒有被《荒野大镖客2》摆脱,谁又能确保GTA6就一定能摆脱呢?说真话,GTA5各层面早已称得上极致,GTA6难以在这个基础上完成实际性的提升,再再加上R星创办人DanHouser卸甲归田,GTA6到底有木有开展开发设计都不一定,最后开发设计的质量就更没法明确了。自然,你也能够开朗可能,凭着GTA5的知名度和影响力,要是GTA6在界面上产生飞越,在游戏玩法上略微自主创新一下,玩家们就必然相见恨晚。但那样的可能有点过开朗,暴雪游戏公布《暗黑破坏神4》的情况下,发布《魔兽争霸3复刻版》的情况下很有可能也一样这般开朗。
最先玩家们不傻,手机游戏有木有诚心是非常容易分辨的。次之玩家们也在迭代更新,一批批玩家老去,一批批玩家入行,仅有真才脚踏实地的创意设计才可以触动玩家人群。不管GTA系列产品的神作什么时候发布,不管R星的下一部方案是啥,GTA5很有可能都将变成在历史上不能超过的神话传说。大家自然也期待R星可以洪亮抽脸,逃离杀手锏一举超出GTA6的质量和销量,但将来的故事情节实际怎样进行,大家只有翘首以待。