各职业大概人数
战士 6 人
牧师 6-8 人
德鲁依 4-5 人
圣骑士 4-6 人
法师 5-6 人
猎人 5-6 人
盗贼 5-6 人
术士 3-4 人
因为我们是比较小的工会,所以每次看具体上线人数组人,不过基本都是按照上面的人数组.预言者斯克拉姆 The Prophet Skeram
BOSS 前小怪种类:
1: 首先是带着小翅膀的怪, Obsidian Eradicators (中文名字不详), 这个怪其实是很简单的, 单独拉出来, 攻击比较菜, MT 抗, 术士+牧师+猎人全用抽蓝技能, 骑士+小德
治疗, 其他职业 DPS. 决定不能让他会满蓝, 不然他会做群体 AOE, 6500+的伤害, 绝对扑团.
2: 然后即将是门神狗狗人, Anubisath Sentinels (中文名字不详)他们 4 个一组, 每只随机出一个技能, 当第一只死掉以后分享 HP 和他的技能给剩下的 3 只, 以此类推, 死
到最后一只, 他将有 4 个技能. 狗狗们的技能和击杀顺序:
1) 魔法反射(奥/火反射, 或暗影/冰反射) , 周期击飞.
2) 荆棘, 魔法燃烧, 致命攻击
3)恢复伤口
4)群体暗影箭 ( 这只要么 MT 单独拉去边上抗, 前提是要正好在一个角度打不到团队的人.要么就干脆所有人站到他脚下.不然跟一打一片, 伤害不小哦.到他身边 10 码左右
距离不会受到伤害.超出距离就会给 AOE 掉了.)
雷霆一击 (近身雷电 AOE, 只有 MT 一个留着抗,其他的只有远程 DPS 输出)BOSS 战:
BOSS 技能:
奥系 AOE: 没什么好解释的, 以 BOSS 为中心的群体 AOE,奥系伤害 1000+.
思维控制: 被控制的玩家体积变大, 个技能直增强, 持续 20 秒. ( 法师变样, 小 D 被控制变鸟的话, 需要催眠.)
分身: 75%,50%和 25%的时候,每次分身成 3 个, 每次分身后要先杀掉分身再杀本体. 分身比本体攻击略高, 血掉的比本题要快.
大地冲击: 没人抗 BOSS 的话, 他会随机释放冲击波, 2000+伤害….
瞬移: 会随机瞬移到其他平台上. (需要 2 个辅助 TANK 帮忙)
要准备 3 个 MT, 分别站在 3 个平台上随时准备拉 BOSS, 这 3 个 MT 不要乱跑, 站在原地等状况就可以了. 因为 BOSS 会随机瞬移, 如果正好移动过去的时候没有 MT 的
话, 那就伤亡多多咯.
另外要多出 2 个战士随时帮忙的. 如果 MT 被 BOSS 控制了, 就要即时过去拉住; 还有, 如果分身的时候有 1 只瞬移去了另一个平台, 战士要马上过去帮 MT 拉走一只, 不
然 1 个人抗很辛苦.
其他 DPS 和治疗职业都站在 2 侧楼梯上, 和平台上面, 法师要随时把被控制的玩家变羊.
MT 冲上去开怪, 其他职业分别跑到自己的位置, 然后正式 BOSS 战.
分身后其他平台的战士要即使拉住 BOSS, 尽快找出分身处理掉, 然后回到本体 DPS.
基本就是度过 3 次分身后就可以顺利击杀此 BOSS, 总的来说是 AQ 里最简单的一个 BOSS 了. 对于过了 MC 和 BWL 的团队来说, 这个 BOSS 是个小 CASE.术士小 TIP: 给 BOSS 上语言诅咒可以减缓 BOSS 的奥爆 CASTING. 因为他的奥爆不是秒放的.维姆,亚尔基公主 & 克利勋爵 Vem,Princess Yauj & Lord Kri
BOSS 前小怪种类:
这些怪基本是 3-4 个一组, 由 1-2 个 Qiraji Brainwasher(绿绿的大大的)和 2 个 Vekniss Guardian(红红的棕棕的)组成的.
Qiraji Brainwasher 是要先处理掉的,他会控制玩家,法师要注意变羊.
Vekniss Guardian 其实是很好杀的,注意在他死前要除 MT 外其他人要离开他的身边,他死前会叫另一只过来 T 飞人的.后面会遇到一大组的这个怪,这里只有 2 只而已. 当然,
喜欢感受一下飞跃的人是可以留在他身边滴....BOSS 战:
其实这个没什么地图好画了,我们经常都是随机跑位的. 反正清理完小怪,进去屋子后,要尽量把 3 只虫虫分开拉在 3 个角落. 尤其是公主会群恐惧.
BOSS 击杀顺序和技能:
克利勋爵:
群体毒液箭,500 自然伤害加 DOT 伤害.
死后释放毒云, 站在里面的话持续 2000+自然伤害.
注意解毒, MT 拉住, 全 DPS, 死后近身注意逃避毒云, 基本很简单就过去了.
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亚尔基公主:
和牧师类似的群体 AOE 恐惧, 不过进身都被 AOE 没有数量限制.
会给自己加血, 盗贼可以打断的说.
公主扑到后, 会有 N 只精英小虫子刷出来.
如果维姆先扑掉,老妈就狂爆咯.
最后是 2 个战士看这只, 一个战士站带恐惧距离外, 一旦 MT 被恐惧立刻过去拉住公主, 不然她万一追这一个补益, 交 2 口就扑掉的说.
刺客要注意防止她的加血技能, 不然她回 NN 血, 打起来会超级郁闷.
法师术士要注意留蓝, 在公主死后 AOE 掉跑出来的精英小虫子. 战士要尽量拉住小虫子在一个范围里.
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维姆:
冲锋…..
就一个掉东西的说… 好亏啊, 还要辛苦打他们一家子…
就剩下他的话..... 很快就搞定了,K 死他就可以拿东东了, 没什么好说的, 打死就 OK 了.
据说杀先后不一样 LOOT 不一样? 偶不清楚呢.... 还没试过.... 基本都是这个顺序杀的....
PS. 跑出 BOSS 所在的房间的话他会被重置. 所以被 BOSS 追的话可千万表往外面跑哦. 不然.... 哼哼.... 重新来过吧.......术士小 TIP: 给公主加语言诅咒可以帮助组织她的高级治疗 CASTING 时间.战争守卫沙尔图拉 Battleguard Sartura
BOSS 前小怪种类:
Vekniss Guardian 基本和前面遇到的属性一样,不过这里大概是 9 只一组.一只一只处理就 OK 了.
注意在他死前要除 MT 外其他人要离开他的身边,他死前会叫另外所有的过来 T 飞人的.
Vekniss Warrior 这个虫子大概每次是 3 只一组, 死后会分裂出 NN 只小虫子,法师和术士要注意留蓝 AOE. 一只一只杀,处理完小虫子再弄死下一只. 不然 3 只一起死,出来
NNN 只小虫子,布衣 AE2 下就扑地了..... (我们就遇到过....类似状况... 偶挂的很凄惨啊....)BOSS 战:
BOSS 技能:
旋风斩,转的时候除 MT 不要进身,会扑的很快的哦... 转的时候不能被锤晕虾米虾米的....
30%左右会狂暴一下吧... 不过我没太大感觉,强的不是很 BT 就是了.
10 分钟会进入无敌狂暴? 没证实过... 基本都是 10 分内搞定他,不然就是 10 分内被他搞定了的说...
非旋风斩的时候,就是他正常飞行的时候可以被锤晕一类的.
他的 3 个小弟技能属性基本雷同,就是菜了不少.....
我们工会每次是一个骑士开罩去开 BOSS, 然后 4 个猎人帮助战士分别尽可能的把 4 只怪分别拉在屋子的东南西北 4 个角落. 当然不是必定成功,但是要近可能. 这个 BOSS
给我的感觉就是看 PULL 的成功与否, 要是上来 PULL 开了,基本就很轻松,如果是上来几只分不开,刷刷刷几个一起一斩扑一地......
PULL 好后,其他职业全力火拼一只, 一只一只的尽最快速度处理掉 3 只守卫.
被上了猎人标记正在被攻击的目标在非旋风斩的时候进可能的去晕他. 一但被晕就可以火拼几秒,然后退出,等旋风斩过后继续重复.
等到就剩下 BOSS 的时候胜利就不遥远了... 我们每次都是有 2 个 TANK 在他旋风斩的时候一直保持在他身边拉他,等旋风斩过后马上打晕,进身疯狂 DPS 几秒后全速退出,然
后继续重复.
远程 DPS 和治疗职业以 MT 和 BOSS 为中心站圆圈形状分散围住 BOSS, 这样比较好控制局面,也避免了人物太集中,导致一个人 AGGO 了,BOSS 过来一旋风斩斩了一片的
人.
术士小 TIP:这里布衣的死亡几率比较高,术士作为布衣里血最多的职业,也算是生存能力比较高的了,DOT BOSS 可以帮助对总是在乱跑的 BOSS 做持续伤害.实在要死了,死前
也要丢几个秒放的 DOT 上去才可以甘心哦~顽强的范克瑞斯 Fankriss the Unyielding
BOSS 前小怪种类:
很简单普通蜘蛛和精英蜘蛛...
这个 BOSS 和 BWL 老 3 前期清理类似,都是会不断刷新,扑团后回来还要继续清理,BOSS 死后小虫子就不再刷了.
非精英的小蜘蛛刷新速度非常非常的快,主要目的是要 MT 冲过去,拉住精英蜘蛛处理掉,然后附加的 AOE 掉成群的小蜘蛛. 大家要计量保持在一起,因为小蜘蛛刷新速度非常
快,要是落在后面落单了,被 N 只小蜘蛛缠上也是很容易挂的,尤其是布衣. 所以大家要以 MT 为带领,不停的朝前方行走,每次遇到精英大蜘蛛的时候停一次脚.
所有人尽量靠左边走,因为右边小道上还有蜘蛛,注意不要 AGGO,还有就是打蜘蛛的时候尽量不要站在墙上,有时候会 BUG 到他们.
处理到见到 BOSS 的时候,在左手边有一个小坡可以上去的,所有人在那里集合,那里不会被刷新的小蜘蛛发现,也不会 AGGO 到 BOSS,所以可以在那里 BUFF 做准备,中途死了
的人如果复活不了,就死了走近来在这个时候开始召唤.
新 PATCH 以后牧师又开始 HOLY NOVA.... AOE 技能一堆,屏幕闪啊闪的.... 晕咯咯BOSS 战:
BOSS 技能:
致命伤:减少治疗效果 10%可叠加的 DEBUFF,影响面前所有人.
战斗开始后 BOSS 会不断的召唤非精英的雏虫(小蜘蛛样子的),以及精英蠕虫(蚯蚓一样的).
每次召唤出精英蠕虫相对的也会有一位玩家被传送进虫子窝....精英蠕虫攻击力很高.
(今天被传过一次了....终于知道是什么感受了,被蜘蛛丝缠着,想跑都跑不了)
精英蠕虫 1.10PATCH 更新后刷出后 30 秒左右大概会狂爆,狂暴后攻击 10K 攻击,基本是见一个秒一个.
新 PATCH 后,由于战士面前恐惧最多目标 5 个,而且精英蠕虫会狂爆,所以以前的恐惧战术已经不能应用了.
我们工会这次重新开荒 Fankriss 采取的是,2 个 MT 抗 BOSS,3 个战士分别受住 3 个刷精英的雏虫的点,抗住所有雏虫,每个 TANK 要由专门的治疗职业看护. 精英蠕虫出来
30 秒内要处理掉,一刷出来所有 DPS 转移目标,不然狂爆了会见人秒人,骑士可以晕他的. 没有精英蠕虫的时候全力 DPS 在 BOSS 身上.
今天过的好危险,最后 BOSS1%3 只精英蠕虫乱跑,最后 1 秒组里的牧师上了个灵魂球,然后 BOSS 死了,我们也死了.... 呵呵~~`` 还好最后可以检东西,掉了个不错的长枪,给战
士拿去玩了.
到了后面,虫子都有点乱掉了,其实应该是保持小雏虫在洞口不会出来,只有精英蠕虫可以满地刷的.被传送的人会被蜘蛛丝裹住,完全不能行动,这就是为什么以前被传送后会有去无回了.不过新打法有战士抗在刷小雏虫的洞口,一般不会有什么生命危险了.
被召唤的同时会有精英蠕虫刷出来....
刷小雏虫的洞口分别在过来的路上的 2 边,1 号和 2 号,还有就是大概 2 号对面的角上,3 号.这 3 个地方会刷小雏虫,基本一个战士(小 D 给 BUFF,哪个受到攻击会反伤害的),分
配 2 个治疗看护.其他的全给 MT 加.
术士小 TIP: 打精英蠕虫的时候尽量用施法时间段的魔法,可以先给 BOSS+个 DOT 然后杀虫子,虫子死亡时间比较快,所以+DOT 会比较浪费 MANA,用短时间魔法尽量快的
消灭掉是最好的选择.维希度斯 Viscidus
BOSS 前没有任何小怪需要清理,直接可以去看 BOSS 的说.......
BOSS 战:
BOSS 掉落职业套装肩膀&鞋子的紫色配件
暂时工会没有去再 TRY 他的计划,不过基本战术就是法师冰球进块让 BOSS 进入冰冻状态,所有物理攻击疯狂 DPS,把 BOSS 打碎,碎裂后的 BOSS 会分为 20 个小水滴,代表
BOSS 的 HP 直,基本意思就是杀完小水滴 BOSS 就可以死了.
老版的时候是每次分裂都有 20 只,据说新版是前面杀了的后面就不会在出现,那就简单多了. 所以.....
呵呵~~~~哈霍兰公主 Princess Huhuran
BOSS 前小怪种类:
1.蝎子组合.2 只一组.很简单,2 个 TANK 一只一只,分开 FF 杀掉,简单无比.
2.组合怪群.其中有时候会包括一只 Qiraji Lasher 带翅膀的东东,如果有她的话,要先处
理掉她.他的翅膀伤害和前面的 3 号 BOSS 是没法比,但是也不低. 还有就是肯定会有的
白色虫子和土黄色虫子.
白色这只会冲刺,伤害不滴,不过基本在他身边的话不会被冲刺,他比较喜欢冲刺距离比较远的人.好象只会冲刺中了黄色蜜蜂 DEBUFF 的人...冲刺是自然伤害,而且伤害很高....
这只要在 Lasher 后优先处理.注意解除各种状态.
土黄色虫子基本就是跟过来填乱的,我们每次打,等白色的死掉了他们基本也快被战士打掉 2/3 血了.最后处理掉就好了... 这个虫子比较菜. 不过这只会放一个群体 DEBUFF,
刚开始不会有什么伤害,等变异以后就会招惹白色蜜蜂的冲刺,自然伤害 6000+,祈祷吧..... (我中过 6500+的伤害)BOSS 战:
BOSS 掉落职业套装肩膀&鞋子的紫色配件
BOSS 技能:
对当前 TANK 施加自然伤害的 DEBUFF,可叠加.
AOE 催眠近身职业,接触的话会找成 4 千左右自然伤害.(所以...自然醒就好了.)
随机施放毒刺,自然伤害 DOT(无解),并感染周围 5 码内玩家.(好象会被沉默,不过我没被沉默过.)
狂暴,猎人可以使用宁静射击平静.
30%开始超级狂暴,群体 AOE 距离最进 15 个目标毒液箭,如果这 15 个人里有人死了,毒液箭按照玩家所站的先后顺序继续施放.
BOSS 站的时候站位是比较重要的.
要有 15 个自然抗性很高的人(包括 MT 和 OT)在距离 BOSS 最进的位置承受 BOSS 的 AOE 毒液箭.
然后就是远程 DPS 和骑士,牧师小 D 等治疗职业要站在最后面,这样万一前面 15 个肉盾里有人死了,也可以保证治疗职业(非骑士)是最后一个承受毒液箭的.
前 70%基本就是和黑龙 MM 类似,大家不要 OT,让 2 个 TANK 建立好仇恨.其实这个战斗前 70%感觉就是为了后 30%不跑仇恨而设定的.....
2 个 TANK 要轮流承受 BOSS 的可叠加的自然伤害 DEBUFF,如果一个 TANK 有太多的 DEBUFF 另一个 TANK 就要开始拉仇恨了,很紧急的话,骑士可以 BOP(物理无敌)战士,
好让另一个 TANK 可以顺利的拉过去仇恨.好让中了 DEBUFF 的 TANK 清理一下身上的 DEBUFF.
接近 30%的时候尽量等 BOSS 的 AOE 催眠过一次在让她到 30%,这样可以保证近身不会在 30%的时候正好被催眠,导致 DPS 严重损失.
30%超级狂暴后,战士要注意时间开自己的盾墙轮流抗住 BOSS.要尽量延长 TANK 的寿命,这样可以保证公主不会乱跑.
牧师在 30%超级狂暴开始群体治疗,30%前要开始注意回蓝,30%的时候吃个蓝瓶保证自己是满蓝.
所有人在 30%的时候吃个自然抗瓶是个不错的选择.
(开荒的时候我们在 1%的时候扑过好几次.... 都快疯了..)术士小 TIP: 这个时候有牌的话是最好了,随后 20%的时候开牌,先放几个 DOT,然后开始猛烈攻击. 如果跟 MT 组的话,把鬼放在 MT 和自己中间都可享受到契约.双子皇帝 维克尼拉斯 & 维克洛尔 Twins Emperors: Vek'nilash & Vek'lor
BOSS 前小怪种类:
5 只狗头人,到现在都感觉他们应该叫做 BOSS,而不是 TRASH MOB.
每次拉回来后,狗头人都会随机释放 2 个技能,以及召唤战斗宠物.
宠物分 2 种,一种是飞飞的哪个攻击类型的(刺客可以杀),一种是战士类型的(战士可以抗).都可以被恐惧,如果牧师被打的话,直接恐惧,然后让战士拉住.
随机技能:
2 选 1:
雷霆:近身 AOE. (除 TANK 外其他人做远程 DPS)
群体暗影箭:远程暗影箭 AOE.(保持在他 10 码内不会受到此攻击)
2 选 1:
瘟疫:随机目标施放,中瘟疫的玩家将持续对身边 5 码内的队友造成自然伤害.(中瘟疫的话跑去墙角,其他没有中瘟疫的人站在中间,在保证 TANK 不死的情况下,尽量保持中瘟
疫的玩家不要死.)
陨石:随机目标施放,以目标为中心,5 码内的玩家一起承受 1 万多的伤害.(所有人尽量靠拢,如果遇到雷霆的话前面战士要聚在以前,后面 DPS 和治疗聚在一起,保证自己不是一
个人站着,不然一个陨石下来必死无疑.)
2 选 1:
魔法反射(奥/火反射, 或暗影/冰反射)BOSS 技能:
BOSS 掉落职业套装头部的紫色配件
2 个 BOSS 都会的技能:
兄弟治疗: 当 2 个皇帝中间距离小于 60 码的时候他们会互相治疗. (没办法呀,人家是双兄弟说)
瞬间转移: 2 个皇帝会大概每 30 秒左右互相转换位置一次,转移前脚下会有蓝光,并且会有 3 秒左右不动. (也就是 TANK 要注意的时候了.双战士的还好点,双战双术的这时候
更要注意站位.)
* 需要注意的是: 双子 BOSS 的仇恨系统和其他 BOSS 不一样,当他们转移后,会对当前距离最进的目标产生超大的仇恨,如果这个目标死了,基本就会先冲去治疗.所以双子换
位置的时候如果拉不好就很容易扑团了.
维克洛尔大帝:
免疫所有物理攻击.
Shadow Bolt 暗影箭: 对当前仇恨目标施放暗影箭,造成暗影伤害.
Blizzard 暴风雪: 随机对一片面积释放,造成冰属性伤害.
Arcane Burst 奥爆: 当有人进入 melee range 进身距离的时候,会施放 AOE 奥系伤害.
Explode Bug 自爆虫: 每 15 秒左右变异身边的虫子自爆,AOE 火系伤害.
维克尼拉斯大帝:
免疫所有魔法攻击.
Uppercut 上裁: 单体进身打飞.
Unbalancing Strike 重击: 随机对当前仇恨目标造成大量的物理伤害.
Mutate Bug 变异虫: 每 15 秒左右(主要还要看他周围没有没有虫子,有时候虫子都没了就很少出)会随机变异一只身边的小虫子,体积变大,攻击增强. 需要尽快杀掉.
地上的虫子是被动的,不过如果打了一只边上的会一起冲过来,所以战斗中要避免无聊的杀虫游戏.
被变异的大虫要速度杀掉.
未变异的虫子: 会对进身随机释放 DOT,可叠加.
Explode Bug 自爆虫: 200%体积变大,3 秒后爆炸,对周身造成火系伤害.
Mutate Bug 变异虫: 400%体积变大,300%血量增加,1800%物理伤害增加,持续 4 分钟. 需要找专门的战士去抗住,然后法系的近快杀掉~````
*新 PATCH 以后地上的虫子可以抽碎片了,术士大大的舒服了,术士完全可以不比担心缺少碎片了...
我们工会用的是双战士抗的,术士只拉前 30 秒,所以如果不喜欢的可以参考其他双战双术的功略. =) 这里就不多做解释了,因为我们觉得双战士的很稳定.我们工会双子战的站位:
很多工会是选择站在对面双子开始位置的台阶,我们则是选择就在进门的台阶.
先是右边的 MT 去拉魔免的皇帝到右边火炬下,同时术士从中间过去拉住正往右边跑的物免皇帝并拉回左边火炬下.这 30 秒后就全是战士抗了.
术士战斗前把小鬼分别留在左右的火炬下左右.对于战士来说,多 500 多的血还是很有用的,有的时候是救命的一点 ^^
每 30 秒左右的传送位置,战士要注意的是物免的皇帝过来后要后退,保持在他不会奥爆的距离.
传送前 10 秒的时候,所有物理攻击职业要开始像另一边开始跑,不要恋战,保证双子传送后,MT 是距离双子最进的人.
治疗职业分左右分别站在台阶上进行治疗,台阶上不会被自爆虫诈到,但是要小心爆风雪.
要分配 2 个治疗职业在地板上给来回跑的物理攻击职业加血,这 2 个治疗职业需要有好的应变能力.
*战斗前所有治疗职业喝一个冰抗+一个火抗瓶子是不错的选择,可以防止开战后不小心挂掉.
单独要有一个战士专门负责拉住变异的虫子,不然虫子靠近布衣的话,基本是 2-3 下必死.
所有的法师和术士都要在变异虫子被召唤出来后全力击到.
(所以我觉得 2 个战士抗双子会比较好,因为这样一来 CASTER 可以全力杀虫了.分工比较明确.)
所有职业都不要使用任何攻击 1 个以上目标的攻击技能,不然会招惹小虫子的,会让战斗变的混乱.
基本战斗就是这样持续下来的,12 分钟还是 15 分钟忘记了,双子会进入狂爆模式,基本就 GG 了....
术士小 TIP: 给魔皇上语言诅咒,降低他的施法时间,可以给治疗减轻一点压力.
如果你是 PULL 魔皇的术士,(非双术士战术)跟右边 MT 一起跑去前面,死亡缠绕+暗影燃烧+烧热+语言诅咒(反正就是先放所有秒放的技能,把魔皇的仇恨拉到自己身上),开始
往火炬跑,这个时候基本治疗你的人不会有 OT 出现.拉到火炬附近以后任务就基本完成,等左右的 MT 在传送后去拉到精确位置了.
150+的 FULLBUFF 的暗影抗就够抗他 30 秒了~~物免皇帝的自爆虫~````
左下,魔免皇帝的变异虫~`````奥罗 Ouro
BOSS 前小怪种类:
去大眼睛路上左边有一个房间是空空的,大沙虫就在那里咯....
小怪种类参见克苏恩部分.
BOSS 战:
BOSS 掉落职业套装裤子的紫色配件
BOSS 技能:
Sand Blast(沙爆): 100 码距离 2 秒施法.基础范围 65 码.奥罗面前 180 度.中后大概 4 秒无法移动.3400-4600 的自然伤害.
Sweep(转扫): 360 度近身打飞, 2625-3375 物理伤害.
Submerge(盾地):奥罗近身没有攻击目标的时候他会潜入地下,次段时间奥罗将无法被攻击. 无论 TANK 的多好,90 秒-180 秒之间,奥罗肯定会潜走一次.
Quake(地震): 盾地的同时,奥罗会分裂出几个不同的地下途径,外观是好象地下有东西在走一样,站在上面会持续受到伤害 500-2000 自然伤害.
Summon bugs(召唤甲虫):奥罗再出出现在地面的时候会同时召唤 15-20 只小甲虫,大概 40 秒左右会自动消失,攻击速度非常快.
战位图:这个 BOSS 又一次考验战士们和治疗职业的能力.自然抗的瓶子是必须的,不要吝啬~基本 C/D 一到就刻一瓶子,第一阶段可以使用小自然抗瓶,第 2 阶段的时候建议喝大的.
所有职业最好保证自己的血在 BUFF 以后可以上 5000,这样可以保证中沙爆不会被秒杀.
所有人 FULL TANKING+HEALING+DPS 装备,自然抗装备如果不是紫装就不要考虑了.
基本分为 3 大组,当前 MT,治疗组,和 DPS 组.
如图上显示,以当前 MT 为正前方.DPS 和 MT 治疗之间都保持 120 度左右,尽量在一个角度上的人站在一条直线上,不要分散.
因为奥罗在沙爆的时候是以他的目标为准,180 度全范围,所以如果你跑到距离其他组的近了,很可能导致奥罗沙爆正好目标是你的时候连累到其他人.
整个战斗,在奥罗在地面上的时候,这个整体队型要保持好~~
分组的时候 MT 组可以 2 个 MT+1 个治疗和一个术士,当然如果工会认为那 560 血没什么作用可以不安排术士,不过我们 MT 说我的鬼还是有帮助的.
4,5 组基本是近身+TANK+治疗.
后 3-4 组是远程 DPS 和远程 DPS 治疗~最好能分配几个术士给远程,类似法师,至少我们工会法师基本都是 4600 血,没有术士契约帮助,运气不好会被一个沙爆秒掉.
(这里分配一个牧师和 2 个小 D 就差不多,我们以前 3 个小 D,后来为了更好控制小甲虫特别转了一个牧师过来帮忙恐惧,因为毕竟牧师的恐惧是秒放的,术士的要读秒,可以应急
的.)
第一阶段:
近战攻击职业在每次 Sweep 的时候要退出后面,不要承受伤害,当前 TANK 要一直持续对奥罗造成伤害,当当前 TANK 被打飞,下一个被奥罗目标的 TANK 要第一时间冲上去
转移奥罗位置到原先的位置上去.
TANK 治疗要保证当前 TANK 的生命安全.基本 TANK 治疗是不应该受沙爆攻击的.
远程 DPS 要努力强奥罗的仇恨,保证奥罗沙爆的时候目标不在治疗上.远程 DPS 的治疗站在同一线的后放给予治疗,基本是不会中沙爆的.
在奥罗盾地后,所有人往四周分散跑,在看到 10 秒出现提示的时候所有人跑回中间聚集,这样可以控制奥罗再次出现的位置基本就在中间,可以比较好的控制站位.这个 BOSS 刚
开始的比较混乱也就是这个原因,因为他每次出现的位置都不一样.
盾地的同时所有人要避免被地震打到,看地上的痕迹基本可以避免持续被地震造成伤害.
*一个建议是,TANK 每次 TANK 的方向都朝一面,比如永远都背朝北 TANK 奥罗,这样基本所有人只是前面移动,不用转圈换左右.前期快慌跑位置可能是一大问题.
在奥罗出现的同时,会召唤 15-20 只小甲虫,因为大概 40 秒会消失,所以我们工会的对策是 CC 掉,不杀,剩蓝,治疗组牧师+战士恐惧,盗贼在有小甲虫的时候要优先控制甲虫,先
不要着急 DPS.
远程 DPS 这边,法师冰 NOVA,猎人陷阱,术士群体单体恐惧,外加一个牧师应急的秒放恐惧.
术士在这里尽量先挪到后方保护治疗,不要着急 DPS,往后点的话不会被沙爆打到,同时还可以保护治疗和前方的法师不被小甲虫攻击.治疗职业尽量保持在后方,被小甲虫打不
要慌,跑到术士附近术士单体恐惧掉.
依次循环,直到打到奥罗 20%~
第 2 阶段:
在第 2 阶段前,所有职业要剩下自己的 C/D 大招,CASTER 要开始考虑给自己留点魔好做最后的攻击.
当 20%的时候奥罗将不会在盾地,不过同时,他的攻击会倍增,会召唤小甲虫,并会持续出现地震攻击.
这时候建议刻个大的自然抗瓶子,使用所有大招,要在最短的时间里打死奥罗.
当前的战士这时候必须开盾墙来抗奥罗.战士切换的时候要跑好位置,不要让治疗受到沙爆,不然会导致治疗空白.
小甲虫出现后恐惧陷阱,反正不要打,所有人所有 DPS 打奥罗.
地震是可以躲开的,看到地上冒土,稍微跑开一下就可以避免受到伤害.
术士小 TIP: 血多就是不死了~~MUHAHA~~ ^^
跟 MT 组的术士,在刚进入战斗的时候跟在 MT 身后,在
奥罗出现后把鬼丢在附近停留.
等奥罗盾地的时候点会跟随,不然房间太大,怕跑的远了
会自动消失.
等 10 秒提示奥罗将要出现的时候尽量停留在中间位
置,等奥罗出现后,马上跑去奥罗脚下丢鬼停留.
要保证没有鬼的 BUFF 自己也有 5000+以上的血哦~~
因为房间太大,如果你把鬼奉贤给 MT 的话,自己肯定吃
不到契约.
跟远程 DPS 组的术士让鬼一直跟随自己就可以了~
这个是第一次去看 OURO 的时候,就几个人,去瞄了一
眼... 呵呵~````FD 留念图图~~```AQ40 终极 BOSS 克苏恩之眼睛 Eye of C-Thun
我们工会 OT 录的录象:(应该看不了了吧?)
http://files.filefront.com/LS_CThun_Killzip/;5083774;;/fileinfo.html
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=21424
BOSS 前小怪种类:
3 种怪的组合:
包括会控制人的大甲虫(会控制人,会抽蓝),会群体沉默的飞飞的,和会群体恐惧的将领.
我们是先杀掉大甲虫,再来飞飞的(法系尽量远离,不然被沉默了就只能丢棍了),最后杀将领(他需要 2 个战士拉,因为他万一恐惧走了 MT,另一个战士要即使拉住他,不然布衣被
他定上 2 下就挂了).
3 人组,2 个带翅膀抽蓝的和一个狗头人:
我们是先杀掉 2 个小的最后打狗头人.2 个小的分别拉去左边右边.先杀一边,另一边只留 1 个战士,1 个术士和 2 个牧师.他们蓝满了以后会释放一个群体 AOE 的,类似放逐一样
的技能,会把玩家身上的所有 BUFF 驱除(包括灵魂石,不包括骑士的神圣干扰,所以这里如果不想跑回来,骑士要在扑团前及时的释放技能哦.),被放逐后 HP 大概是 1%,基本就是
被碰一下就扑地的. 不过这个 AOE 跑远的话是不会中的.
万一中了也不要紧张,只要治疗注意恢复自由后马上治疗 MT,其他的人先不着急,基本还是可以过去的.狗头人:
随机出现的 5 个技能:群体恐惧,群体沉默,群体 DEBUFF(减少攻击命中还是强度忘记了),群体缠绕(掉血不多),火 NOVA(群体火系 AOE).
尽量拉的远一点吧,不然万一恐惧的一恐惧一片,尤其被放逐以后 1HP,随便他出一个什么 AOE 伤害技能都必死无疑了,基本就扑团了.
BOSS 战:
BOSS 掉落职业套装衣服的紫色配件整个战斗过程,不需要自然抗装备,战士全 TANKING 装,治疗穿治疗装,其他职业 DPS 装备.
(前期掌握位置,穿自然抗装备可能会比较有帮助吧?)
BOSS 战是在他的房间里面进行的,里面空间很大.大家要非常分散的站着.
第一阶段:
BOSS 技能:
Eye Beam: 单体自然伤害. 不过 10 码内如果有另一个目标的话就会延伸,并且伤害加倍,人越多,越后面的人中的伤害越高.
招呼触角: 大概每 40 秒召唤 8 只 Eye Tentacle 在 BOSS 进身周围. 随机召唤 Claw Tentacle 在任意位置.
触角都不会移动,但是必须处理掉.
Eye Tentacle: 缓速+每 3 秒 750 左右的伤害(远程). 不杀了他的话,基本可以 GG 了.
Claw Tentacle: 会打飞,进身攻击,会释放缓速 DEBUFF,持续 7 秒.
(不快点处理掉的话,正好 Eye Beam 的时候被打非,顺带连锁了一下身边的人... 再比如 Dark Glare 旋转的时候正好被踢到红色激光里... 偶就很倒霉的这么挂了一次...)Dark Glare: 以 BOSS 为圆心半径放射红色激光旋转 180 度,暗影伤害. 被打中如果不是全抵抗,就是 5 万左右伤害.速度很慢,这时候大家跟着旋转就好了.
(Dark Glare 的同时也可能会同时召唤触角,并不是 Dark Glare 的时候就没有触角的顾虑了哦.)
队伍分 8 个点战位,具体哪个点站哪个队伍 RL 自己进行分配,反正整个战斗基本每个人就只有 2 个位置,1 个是刚进去的时候站的位置,一个就是红光出现后跑到对面位置的地
方.
我们工会的站位:
基本就是循环以上 2 个作战打到他变身....第 1=2 阶段变身:第 2 阶段到来的时候,保持在当时所在位置不动,不用非要跑会开始 BOSS 战时候的原来位置.
反正最后只有 2 个位置,或者是原来位置,或者是对面位置.
尽量不要距离自己位置带远,如果精英触角刷了,左右 2 边 4 个队伍进行帮助,远程要保证自己在打触角的同时够时间跑回位置杀刷新出来的小眼睛. 盗贼主力打大/小眼睛.第 2 阶段 c-thun 会持续召唤触角普通的 Eye Tentacle 周围 8 只的那个,并会出现精英的巨大触角.
死 2 阶段以后 c-thun 本身不会做出任何攻击,都是靠他召唤的触角攻击.
Giant Eye Tentacle: 巨大的眼睛,会绿光,出现后要马上处理掉,刺客法师暗牧集体防止他释放魔法.他会 c-thun 第一阶段的 Eye Beam,会连锁目标 10 码以内人叠加伤害.术
士饶舌诅咒,因为他的 Eye Beam 是需要时间释放的,可以延迟一下,给其他职业多点时间来阻止他释放出来.
Giant Claw Tentacle: 巨大的触角,出来后必须要 TANK 去抗住,不然会遁地,从其他地方蹦出来,对踢到的目标造成 2000-3000+的伤害,如果半血的时候遁地,出来以后会变
成满血,所以不要让他们遁地哦.. 2 个战士抗比较好,以防另一个战士正好被吞进肚子里了.这只最好盗贼就不要上了,靠法系和 DOT 伤害处理掉~
图上有 2 只巨型和 1 只普通的触角,可以做一个对比:
被召唤进 C-THUN 肚子里以后:
进入体内以后会持续承受可叠加的 DEBUFF,自然伤害 DOT.一般中了 6 个左右就出来,没有治疗职业的话看自己半血了就开始往外面跑吧.
2 个触角中间有一个黑色的平台,记得要站在正中间出去哦,不然会被摔死的....
同时内部会有 2 只 Flash Tentacle 刷新,杀掉以后 c-thun 会进入 40 秒左右的虚弱状态,不会召唤新的触角.这 40 秒是主要攻击 c-thun 的时间,其他时间都是在杀触角中....一般 3-4 次虚弱后 c-thun 就死掉了. 所以杀 c-thun 肚子里的血肉触角 Flash Tentacle 越快,战斗结束的也就越快..