自打100级版本升级之后,DNF的团本就只剩余两个了,分别是超时空漩涡和普雷Raid。但是此外,官方网也表明了100级版本号会新对外开放一个团本——希洛克团本。因此 ,在近期这段时间里,大部分国服玩家们全是一边刷着谷底,一边盼望希洛克团本的发布。
DNF:普通民众团本希洛克发布 难度系数过低引起社区论坛异议
就在劳动节假期完毕的第一天,也就是5月6日,希洛克团本总算在韩服体验区发布。奖赏层面,和以前宣传策划的基本一致,神话传说并沒有添加最低,非酋玩家还得再次肝谷底。必须留意的是,希洛克武器装备并并不是顶尖武器装备,玩家必须把希洛克武器装备和100级武器装备结合升級后才可以获得顶尖武器装备。顺便一提,因为结合武器装备所必须的原材料和希洛克的武器装备现阶段全是任意获得的并非仅有挑选,由于韩服有很多玩家在调侃希洛克的奖赏。
除开奖赏內容,希洛克团本的过关难度系数也造成了许多 玩家的探讨。但这一有关过关难度系数的异议,和过去团本相距非常大,玩家们埋怨的并并不是过关难度系数很大,只是过关难度系数太简易了,白白的希望了这么多年。
在希洛克团本不久发布韩服体验区的情况下,就会有许多 武器装备较为非常好的玩家立即跑去联机开垦,蜂拥而至地抢首杀。这类状况在过去团本发布时并许多见,但是一天出来却沒有见到那么多车翻的团队,确实让人一些出现意外,就算武器装备再如何好,不在掌握体制的状况下,立即强杀希洛克,都归属于不太有效的状况。更令人震惊的是,就在希洛克发布第二天,韩服体验区出現了许多五人、6人、8人的希洛克行动团队。做为100级版本号的第一个16人团本,希洛克可真的是一点排面都没了。
因为国服特点的存有,国服的打造出水平广泛高过韩服,这禁不住令人想到到,如果希洛克团本确实以这一难度系数发布韩服正式服,再完好无损地运送到国服,那国服玩家简直“有手就能过关”?因此中国DNF社区论坛上面有二种观点应时而生。
观点一:团本难度系数太低,缺乏趣味性。
针对武器装备、打造出第一线的国服玩家而言,希洛克团本毫无疑问是非常简单的。即然韩服都能立即强杀,那麼国服立即强杀也是毋庸置疑的的事儿。自然,希洛克也设立一定的体制,仅仅依照韩服的工作经验看来,即使不了解体制,也不会出現很大难题,最多再好打几场专业技能,因此 针对顶级玩家们来讲,希洛克团本的存有只是是多了一个翻牌子的机遇。奖赏是幸福的,可是团本自身就沒有多少的诱惑力了。
响声二:团本难度系数适度,填满诚心
针对更为广泛的普通民众玩家来讲,希洛克团本還是看起来挺友善的。倘若它到时确实以这一难度系数在国服发布,那麼就算是普通民众玩家还可以在第一时间感受到打新团本的快乐。
那麼显示屏前的玩家们,在掌握到这二种观点以后,你也是适用哪一种叫法呢?还没有搞好决策也无需心急,何不再看一下韩服方案策划的叫法。实际上韩服方案策划的初心本来便是设计方案一个过关难度系数较为低的团本。她们准备那么做的缘故是:为了更好地让大量玩家感受到开垦的快乐;为了更好地均衡三觉岗位和未三觉岗位的差别。假如由于新团本难度系数设定过高,恶化了三觉岗位和未三觉岗位中间的分歧,造成 未三觉岗位撤出流行,那这一团本毫无疑问是不成功的。
实际上有一说一,大伙儿觉得的希洛克团本过度简易,仅仅开垦网络主播们产生的一个幻觉。开垦网络主播们的武器装备广泛不错,手机游戏工作经验也非常丰富,因此 攻略大全起來当然是顺理成章。在具体打团全过程中,普通民众玩家们大多数必须花上接近一个小时的時间才可以过关,由于希洛克团本里边设定有很多体制,针对武器装备不足顶级的玩家来讲,不可以极致绕开就需要倒大霉。不难看出,希洛克对战還是有一定难度系数的。
总得来说,针对希洛克团本的难度系数,本人觉得没有什么好调侃的,针对顶级玩家来讲很有可能过度简易,但终究她们仅仅手机游戏的小一部分受众群体,而针对手机游戏的绝大多数受众群体也就是普通民众玩家来讲,这一副本的难度系数正好,如果到时候出現血条翻倍的状况,很有可能又会引起一次退坑潮!
总的来说,相比团本难度系数,国服还有一个更槽糕的难题必须处理,那便是各种各样数不尽的内乱,一言不合就放置挂机怒骂。大家别以为希洛克对战难度系数并不大,可是今后肯定能衍化出,不少于涡旋、普雷的故事会。