今天帮会主题活动中还跟帮会工作人员打赌2000金,最终全团一起数一数,无一例外,每一个职业点名一次后进到下一次循环
奈法点名基础能够明确为8种职业任意循环,但8次循环内无反复职业
有可能会出現第八次与新一次循环职业反复,但要是用心数清频次,就可以大约预料下一次点名职业;现先简单另附wcl截屏
奈法的点名应该是45秒左右一循环,期内由于会交叉顺劈斩,暗黑吐息,读条害怕,并不彻底是三十秒一循环
帮会奈法下床后作战时间大约七分钟上下完毕,第一次点名萨满祭司在落地式后45秒左右被点名,也就是第一个,第二次被点名后是在六分上下,明天提交详细wcl纪录后热烈欢迎诸位巨头纠正
并不愿引战,也并不愿跟人对着干,用心在这周打奈法的情况下略微用心注意下基础都能发觉这一规律性,留意:职业点名与点游戏玩家名字并不是一样,奈法点名总是喊职业,仅有身亡游戏玩家才会喊姓名
那样有一个益处便是假如起手点法师,或是旅长用心注意点名职业,法师就不用在狗洞滑水,法师能够提早防备沉沦医治,战士职业能够提早开盾墙进到狂怒姿势这些
之上 确实一些晚了,并不愿一一质证了,用心能够根据我图片中例举出去的职业姓名到wcl上查看详细时间线,诸位晚安好梦
另附详细wcl与作战恶性事件步骤,奈法作战恶性事件七分钟,职业点名假如45秒一循环,也就是六分钟一次大循环,要是作战時间未超出十分钟的,必然不容易出現3次同职业点名便可论述叫法恰当
发本文的目地关键還是想普及知识及其为了更好地大伙儿更强的fram,迄今为止唯一的争论点在法师,由于绝大部分团法师全是待在狗洞里卡视线
我个人见解是法师能够找地区接点名,要是点名点过法师,那法师就可以再全部8次循环前从狗洞出去,那样既能够利润最大化DPS,又可以更强的操纵点名,由于假如没点法师,则法师的此次点名很有可能会落在其他职业头顶。