前不久在动视举行的朝向金融业投资人和投资分析师的会议电话上,暴雪首席总裁J. Allen Brack提到了《暗黑破环神:不朽》的项目进度。他表明暴雪的总体目标是在手机上出示“真正而刻骨铭心的黯黑体验”。
《暗黑破环神:不朽》早已刚开始内部测试,結果催人奋进。她们提前准备进到下一阶段的开发设计,并将在2020年晚些时候(今年半年度)在一些地域打开alpha检测。
暴雪觉得玩家的意见反馈是“稀世珍宝”,伴随着开发设计精英团队的工作中逐步推进,她们将关心玩家意见反馈,以保证 该作能为玩家产生优异的黯黑体验。
但《暗黑破环神》系列产品是以PC为基石的,暴雪将再次坚定不移地着眼于PC游戏的开发设计工作中。但是在不一样种类的机器设备上推出暗黑游戏,也可以让玩家有大量参加体验的方法。
除开《暗黑破坏神:不朽》,暴雪仍在产品研发别的手游游戏,暴雪表明推出游戏能吸引住到大量的玩家。
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