《巫师3:狂猎》的受欢迎让芬兰游戏房地产商 CDProject Red 获得了成千上万花束与欢呼声,而在其中小游戏《Gwent》(昆特牌)的爆红也让大家看到了牌组游戏的极大发展潜力。因而当 PC 端牌组游戏《巫师之昆特牌》宣布发布的情况下,基本上任何人的下一句话全是:“它何时有手机上版本”!虽然先前CDPR对于此事信息从未给过一切的正脸答复,但是近期好像该公司网站上的一则招聘职位表明了一切!
在这里则招聘职位之中, CDProject Red 期待可以寻找拥有 丰富多彩工作经验的 Unity 程序设计师来承担 iOS/Android 有关游戏的开发设计,而该信息内容恰好又被区划来到《昆特牌》游戏下,因而许多 人觉得它是她们已经为《昆特牌》移动版招贤纳士的强有力证实。而且现如今电脑网游版本的检测工作中早已贴近序幕,假如以该版本做为参照,移殖到移动端得话坚信也并并不是很难的难题。
即然有发布手游的很有可能,那麼何不使我们胆大猜测一下这一部“新”手游的主要内容,最先做为以前做为标准配置的PVE方式是不是存有就很非常值得探讨,终究在《巫师3》之中,游戏玩家的麻将主要是游戏之中出現的各界NPC,而来到电脑网游及其将来的手游版本之中,也许这种就可能被真正的游戏玩家所替代,将游戏变为纯碎的PVP交锋。次之 ,游戏牌组的获得也是游戏玩家非常关心的话题讨论,现阶段外部广泛较为趋向于《炉石传说》的方式,即“一键下载,充钱开包”。那样既可以确保充足的游戏玩家进到游戏,也可以出示非常好的盈利。
事实上早在盖娅互娱宣布公布代理商《巫师之昆特牌》的情况下就会有同行业以前了解过这一款游戏移动应用平台版本存有与代理商的相关的事宜。而盖娅层面也表明CDPR对这一方面十分很感兴趣,而盖娅也十分想要再次代理商本作的挪动版本。自然这也并并不是这群比利时人的第一款手机上游戏,事实上先前她们早已在移动应用平台发布过《The Witcher Adventure Game》、《The Witcher Battle Arena》等著作了,但缺憾的是这种设计理念、制做水准均属上品的手游著作却并沒有得到 期待的考试成绩,只是一瞬间吞没在数以百计的手游浪潮当中,其知不成功的缘故,大约是由于过度繁杂古怪的游戏玩法、类同度非常高的自我定位及其 CDProject Red 在掌握手游游戏玩家爱好层面的不够吧。但是现如今的《昆特牌》手游也许可以让她们在挪动游戏服务平台上找到一些面部。
用更加便捷的移动应用平台来感受人气值受欢迎的《昆特牌》游戏,我感觉这是一个非常好的念头,更何况现如今手游产业链的发生爆炸发展趋势,切合民声发布移动应用平台版本也肯定是一种“最少不赔,乃至血赚”的做生意。终究人生道路嘛,没有什么是一把昆特牌难以解决的,如果有,就俩把!