伴随着今天正式服版本号大升级来临王者模拟战告一段落检测进到宣布环节。假如说以前的王者模拟战只是是游戏中内嵌的一种休闲娱乐游戏玩法得话,那麼升级以后,能够说成将王者模拟战的影响力提升 来到靠谱游戏方式的层级了。
为何一直觉得王者模拟战只是是一个休闲娱乐游戏呢,在其中的一个缘故就是他沒有类似賽季汇总这类物品。9V5排位赛以后每一个賽季也有肌肤奖赏或是是永久性印痕显示信息在本人控制面板,但是假如只玩下象棋而不开展9V5,那麼即便 模拟战的成绩打的再高,看着你个人信息的情况下也会感觉你是一个不久触碰到游戏获得新手。因此 在大修改以后,模拟战第一时间向9V5坚定理想信念,段位继承,王者印记,给你的我都要!这针对模拟战的玩家而言,相当于是自身的喜爱的游戏玩法获得了官方网的认同啊。
官方网针对模拟战的旗盘开展了扩大,变更为了更好地8*8尺寸的旗盘。这让模拟战中的战略管理体系拥有更强的充分发挥,也更为注重在pk中棋子的战位了。很有可能重做以前的模拟战好像乱斗没什么战略可谈,那重做以后的大旗盘一定能够反转这一状况的。 第三,则是新的游戏方式,天地万物旋转系统软件发布。玩家在以10位倍率的连击数期内,会被传输到一个地形图当中,地形图中回出現英雄人物,技能,武器装备,点卷等一系列游戏道具供玩家选择。玩过另一款自走旗游戏云顶之弈的玩家对于此事一定并不是很生疏,天地万物旋转就和那一款游戏里选择棋子的连击是一个定义。
还添加了技能重炼的游戏玩法。当玩家的血线小于50、25滴时,玩家就可以全自动得到 一次技能重炼的机遇。简易而言,便是给了你一次再次选择一个技能的机遇。这实际上是对游戏稳定性的一个巨大改进。终究天赋系统做为组成模拟战的关键一个阶段,技能的优劣立即危害来到这局游戏是不是能够取得胜利。
最终,便是新天赋与新棋子的上线。新棋子的发布应该是被玩家希望最长的。在此次最新版本发布以后,新的人物角色也会添加模拟战的作战当中。而相对的也会随着新棋子而添加新的天赋系统。进而提升了游戏的多元性,也让游戏的开展多了多种多样获胜的很有可能。