DOTA2 7.23f游戏性更新内容一览 帕克黑鸟被削弱

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DOTA2 7.23f游戏性更新内容一览 帕克黑鸟被削弱 游侠 亚龙 新月 卫士 速降 树精 使者 末日 魔法 天赋 力量 相位 转移 平衡 新闻资讯  第1张

综合性

落伍方的经济发展缺点低于1000的情况下觉得彼此公平

英雄人物升级

末日使者
- 原始能量-2
- 焦土损害从20/35/50/65均衡至15/30/45/60
- 焦土耗蓝从60/65/70/75均衡至60/70/80/90
卓尔游侠
- 数箭连破耗蓝从50/60/70/80调整为50/70/90/110
- 数箭连破减速时间从1/2/3/4调整为1.25/2/2.75/3.5
野德
- 1级小熊宝宝攻击-5
殁境神蚀者
- 神志之蚀的损害指数从0.5消弱至0.4
帕克
- 基本攻击-2
- 相位差迁移已不攻击小僵尸
- 假如帕克被盘绕,圆月之痕已不挪动英雄人物(可是依然能够施法)
- 10级技能从相位差迁移攻击改成 30攻击力
- 15级技能由 90攻击力改成相位差迁移攻击
冥界亚龙
- 自觉性攻击魔耗从20均衡至25
复仇之魂
- 法术箭制冷从9s均衡至12/11/10/9
- 移形换影施法点从0.3提升到0.4
小小的
- 基本攻击速率从100调整为90
- 能量发展从4.1调整为3.8
- 抛掷的施法间距从1300调整为1000/1100/1200/1300
- 抓树的移速减少从25调整为30
树精卫士
- 能量发展从3.7调整为3.5
- 寄生种子降速由26/34/42/50%调整为18/24/30/36%
- 瘋狂生长发育魔耗由150/175/200调整为200/250/300
战士
- 被盘绕时震撼人心地面已不能够挪动(但依然能够施法)
电炎绝手
- 基本护盾-1
- 乌龟绝吻制冷从90s调整至110

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