前不久,多益网络宣布公布代理西班牙出版商Digital Bros集团旗下分公司505 Games的沙盒游戏《传送门骑士》。自这一款游戏产品的抢鲜测试版在Steam服务平台发布至今,以“随意沙盒游戏 探险RPG”的沙盒游戏形态得到 了非常高的人气值和游戏玩家五星好评,在其中中国客户的占有率超三成,由此可见中国沙盒游戏市场已经基本产生。多益网络在这个时间范围代理《传送门骑士》,其实是提早合理布局沙盒游戏细分化市场。
抢地存活磨练 沙盒游戏市场细分化行业急待精典
沙盒模式现在已经是全世界游戏市场中更为趋之若鹜的一种游戏方式,就算2A级游戏手游大作必须效仿沙盒游戏的方式。但沙盒游戏为了更好地突显高可玩性的游戏玩法而有意孱弱对游戏界面的精致度的作法,也让许多游戏玩家大呼不舒服。在《我的世界》以后,比如《饥荒》、《方舟:生存进化》等沙盒游戏手游大作也在自此相继登陆我国,伴随着而成的是业内刮起一场沙盒游戏市场的抢地改革。
从之前净重到现在质量大的游戏市场,沙盒游戏在中国是一个新生儿的游戏细分化市场,它急切地必须有象征性和可持续性游戏性的精典产品来支撑点,不然这片瀚海只有是沒有漪涟的瀚海。继腾讯官方、网易游戏等大型厂以后,多益网络代理《传送门骑士》也添加到这次市场“抢地”中。
“二者”与“存异” 自主创新沙盒游戏摆脱单一化市场
伴随着愈来愈多的沙盒游戏登陆我国,多多少少都是会有同种类的游戏产品挤进沙盒游戏市场。沙盒游戏在游戏玩法上必定会出现很多的相似度,時间一长便会出現单一化比较严重的状况,造成 游戏玩家如食蜡一般乏味。
差别于别的沙盒游戏,《传送门骑士》在“二者”保存修建、探寻、造就等高线可玩性的沙盒游戏原素下,添加独有的RPG游戏中的如岗位的设置、郊外诗史Boss的挑戰等多种多样游戏玩法。《传送门骑士》在沙盒游戏市场中另创一条新路,对喜爱休闲娱乐与朋友共乐的沙盒游戏游戏玩家和喜爱姿势探险的RPG游戏玩家有着巨大的诱惑力。针对中国市场来讲,《传送门骑士》也许是沙盒游戏细分化行业中的下一个现象级产品。
沙盒游戏走红 《传送门骑士》涉足细分化行业引起希望
沙盒游戏市场的火爆市场竞争早已是能够预料了,《传送门骑士》要在诸多沙盒游戏产品中市场竞争出类拔萃,事后的开发设计肯定是免不了。多益网络在打造出《神武2》、《梦想世界》等精典产品早已总计了充足的工作经验,《传送门骑士》也许将被源源不绝地引入大量自主创新式的游戏原素,也是有很有可能添加大量具备华夏文化的本土化原素,变成社会主义民主版本号的沙盒游戏,深层发掘产品发展潜力。
自然,《传送门骑士》也是有很有可能被IP化,变成一个受欢迎的现象级产品,另外衍化出大量游戏服务平台的同种类产品,此前提及过的《神武2》与《神武2》手游游戏、《梦想世界》与《梦想世界》手游游戏便是非常好的证实。